2018.01.28 ---- Alpha v0.8.9
EA阶段的单人roguelike游戏,目前只有两种模式,一种是爬塔模式,一种是剧情模式。通关后计算分数折合灵魂值可以给人物下次冒险额外购买福利,比如初始带一些幸运,钱、钥匙、或者商店折扣,大地图的码头折扣等。
游戏比较有特点的地方是取消了技能树,每次升级的属性和技能,都是随机出现的,有几率出现如紫色、橙色等级的属性或者技能,自己挑,学习过的技能下次再选就是升级。
游戏内有昼夜之分,可以休息,有饥饿度,补给不会变坏,但是包里的苹果、面包、老鼠肉等,会变质,吃了变质的东西大概率会中毒。
种族有7个,侏儒,巨魔,人类,精灵,猫人,树人,娜迦,对应不同的种族天赋和属性。
职业有5个,战,猎,法,贼,德。
目前的缺点是内容总体来说较少,完成度不高,职业少,怪物种类少,怪物也较为单一;另外随机生成的地图不是很好,经常有一些没用的门,或者1个单位的格子出现;装备也少,但是戒指倒是可以装备10个....只是目前发现的有属性或者效果的装备....嗯...少....;路上遇到的魔法卷轴翻来覆去也就那么几个。
优点是玩法挺新,技能和属性都看脸吃饭了,但技能平均三级才能学一个,太少了感觉,毕竟技能也需要升级不是么。
另外低难度下自己休息恢复状态的时候,怪物是不会恢复状态的。
总体来说瑕不掩瑜,后面可以有很多内容进行更新,目前31的价格感觉还行,意思是如果一直能更新的话,潜力还是可以的,就目前看到的坑能填上,平衡性做做调整,那就值回票价了,因为游戏大地图挺大,能看到许多未完成的东西,不知道填坑能填到啥程度,希望多多更新。Stoneshard 发售之前暂时就撸这个了。
语言方面,游戏内英文不难,开发者在社区中和玩家的交流说多语言支持暂时不会搞,游戏还没开发完,边开发边国际化,工作量相当大,合适的时候会推出多语言,所以,希望作者多多填坑,汉化的话,可以交给玩家嘛,推荐吧。
另,如果遇到严重的Bug导致存档无法继续,可以打包自己的存档在社区中反馈给开发者,留下自己的邮箱,开发者会修复存档后Email给你....
存档位置:C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\Portal Entertainment\Rogue-Empire\Saves\版本号\Main,打包这个文件夹即可