前言
首先感谢野蔷薇给我的评测者资格和游戏开发者给我的免费KEY
Robot Heroes是一款制作完善的平面射击游戏 但我觉得它更像一款运动游戏
玩家将通过控制疑似机器人大本营的东西和外星人决一死战,通过发射机器人军团来击败外星人军团 保护人类赖以生存的家园虽然人类似乎并不知道有这种机器人大军存在
但是区区1个半小时的游戏体验几乎耗尽了我的耐心和精力 直到现在我的手指还生疼
感谢开发者团队对我的评测给予了理解并对游戏进行改进
操控
空格 K等一系列键位 原谅我手残根本打不到这么后面
第一关玩家可以通过空格键发射机器人阻挡外星人大军的入侵
击败第一关BOSS后当然作为代价我的空格键似乎有些开始失灵了
进入第二关就可以解锁K键的减速机器人虽然这破玩意一点用都没有
游戏采用每一关解锁一个机器人及其键位的方式,使得后期的游戏变得愈发复杂与多变
音乐
游戏的背景音乐采用节奏明快的摇滚,贴合了游戏本身快节奏的游玩模式虽然一直都是一首
在选关页面则采用轻松的爵士乐 配乐方面可以说是中规中矩
剧情与画面
游戏用Unity引擎制作,简约的像素画面连贯值得称赞
老套的外星人入侵,人类躲入地下,唯一奇怪的就是居然有群机器人帮助人类击退了外星人,但游玩过程中剧情并不突出。
游戏性与玩法
机器人英雄的开发定位似乎是帮助玩家舒缓压力的轻松加愉快的休闲游戏
事实上机器人英雄更像是小蜜蜂定点版,但是由于延伸出了新的设定限制
比如两个机器人(游戏中的机器人就是子弹,击中敌人后会挂在敌人身上)相撞整个基地就会爆炸和任何一个机器人撞到刺上基地也会爆炸,我实在很想吐槽这到底是为什么。
所以实际上游玩过程似乎并非这么愉快的比如我在第一关死了不下70次
任何一丁点的小失误都将导致玩家不得不重新开始这一关的游玩,每一次重开怪物的出场都会变换更是杜绝了玩家通过背板达到通关的目的,这种一次失误,全盘皆崩的难度实在很不讨喜
游戏现在降低了难度 每击败三个敌人就会有一次存档点 重开后将从存档点继续 大大降低了游戏的恼人程度
关卡
由于整个游戏设定为机器人基地为中心,所以游戏单调的场景成为了这款游戏的败笔,刚开始游戏的新鲜感很快就会被失败的挫败感(改进后现在少了很多)和场景单调的枯燥感取代,新出现的机器人也无法为玩家带来很大的新鲜感
总结
抛开游戏难得令人恼怒的难度设计我不止一次的想砸键盘(降低难度后我总算可以打到第三关了(╯°口°)╯(┴—┴)
Robot heroes机器人英雄这款游戏确实拥有着不俗的可玩性和可开发性
评价
关卡:4/10 长时间游玩下单场景会显得枯燥而乏味
音乐:6/10 贴合主题但重复且单一的曲子
游戏性:6 8/10 简约的操作外加种类繁多的手段和敌人 美中不足的是难度令人崩溃
画面:6/10 画面连贯而不失细节
总评:6/10 如果能改进难度显得更加亲切会更加适合打发时间 十分适合打发时间的小游戏 值得一试
Yang [开发者] 1年前
发布
Yang [开发者] 1年前
发布