当时2代出了非常激动,刚上架那会儿玩得不亦乐乎。后面刷多了热度就降下来了,毕竟还不是完全版,不过每次开发者更新一大波得时候总能玩上好一阵子。但这作的音乐质量明显不如1代,完全是可有可无级别的。期待后续更新吧。
另外说下匹配,多数时间基本都是玩路人局,但这游戏是全球匹配的机制,并且房主当主机,这就导致经常遇到老外延迟还贼高(其实跟加速器没半毛钱关系,压根没开过)。有个很简单的方法识别延迟,进角色选择界面后,不停切换角色,没有延迟就OK,如果换个角色要卡那么一下下,也建议换房,进游戏后怪稍多一点延迟就爆炸。
以下全是碎碎念:
其实每个角色各有特色,没有所谓的最强力,后期都是装备撑的,不会操作死得快菜是原罪。每个版本诟病最多的两个职业,法师,REX反而是我最爱玩的,而且90%的路人局后期也经常是我单刷BOSS,路人躺过。
法师的新R并不好用,本来道具的触发就看伤害段数,燃烧之手不仅触发次数多而且还是小范围AOE,配合后面更新的浮空,近身放R实际上比很多人想象得要容易,但多数人几乎都是选择新版浮空R(我寻思远程也不缺你那几个1次触发的雷球,还不如速度更快的冰矛穿透+控来得实在,燃烧之手配合感知肉钩食用更佳)
REX虽然技能损血,但花范围内杀掉怪可以额外回复很多血,并且shift可以打断加推怪,对自己用可以当跑路和防摔技能。新版的种子大炮更可以配合花打出很多段伤害,因为CD更长,弹夹也有用了。一朵花 加 三连种子大炮,连续触发尤克里里鬼火它不香吗? (感知肉钩还能给助攻)
整体感觉就是,单机游戏要自己去挖掘乐趣,别听信网上的各种BB,那是别人的二手烟。