生化危机系列以前没玩过,听说这次是缝合怪不是很恐怖所以入了,休闲模式一周目打完了,内容好短啊。以往的生化危机也是这样的吗orz 整体游戏体验其实挺诡异的,虽然当初就是明知缝合于是预估整体游戏不会太恐怖这一点去买的,但是就算缝合后各个玩法的品质感觉有点参差……
第一关是基本是潜行玩法+少量战斗,作为潜行却没有扒着门缝看或者侧身观察,这种操作导致潜行体验非常不好。而且蹲下好像也不算潜行,只是为了方便钻洞而已……就感觉自己明明应该要小心躲开夫人和女儿,但却始终像一个木桩一样直来直去,好傻啊……
第2关是恐怖密室逃脱,但是内容也太少了,总共才两次追逐战,其中只有一次要躲柜子。而且仅凭我不多的甚至是云来的恐怖游戏经验,我调查房间看布局设计就知道接下来会怎么触发怪物,怪物动线是啥,我要躲到哪里……虽然我确实不希望这个游戏太恐怖,但是章节内容太少太简单也说不过去吧……如果这个不是生化危机,单纯第二关这种程度单独做一个恐怖密室逃脱步行模拟放在steam上的话,应该都属于要差评的水平了……
第3关更像是动作解谜了,解谜本身我倒是觉得还可以,比第一关夫人城堡里那些的什么点亮所有灯的呀哈哈程度解谜好多了。槽点最大的是boss简直就是个气氛组,变成鱼的boss在水面上横冲直撞搞得满屏幕都在抖,但实际上对于我的解谜和我的操作完全没有影响orz 就觉得boss好菜啊。
第4关和最终boss整个就是动作游戏了,意外的还挺费子弹,这个时候就感觉到休闲模式对我这种手残还是有好处的。话说第4关迷宫好大呀,虽然本来我对生化危机系列的想象就应该每一关或者每个迷宫都是这么大的,但考虑到这一作之前几关的迷宫都比较简单,顶多就和第1关的城堡规模还算相当,就觉得第4关的迷宫大到离谱……
除去每个关卡确实都像是不同类型的游戏之外,基本上每个关卡最后都会有一个boss战,有几个boss乍一看有一种怪猎的感觉(OS:卡普空不愧是你)尤其是那个第3关鱼的boss在水里游的时候,其实那个阶段boss的存在只是为了给玩家解谜造成阻碍,看准时机躲开就行并不需要攻击,但是它游水的样子实在太像是怪猎里的龙了,以至于我本能的费了好几个重型榴弹炮去打,还满脑子都在想是不是应该周围找找是不是要组合道具搞个音爆弹把它炸出来orz 费了好多弹药发现没有任何反馈我才意识到这个时候应该专心解谜就行,不用打来着……就感觉好心痛,浪费了珍贵的弹药……
哦,不过虽然boss给人感觉像怪猎,但是真的战斗起来就感觉 Boss的攻击方式都很单一(不确定是不是因为我选了休闲模式,所以敌人的招式也被限制了?),也没有残血满血表现不同这种稍微更深一些的战斗设计,于是基本上突突就完事了,也没有怪猎那种挑战自我的快乐感。
以及不愧是日本人做游戏,居然还能让我看到美国设定的主角在一个科幻到有点魔幻的世界观里开装甲车和万磁王敌人进行机甲大师对决的场面orz 虽然这场战斗的难度和效果我都很中意,但是就觉得槽点好大……
总体来说,虽然确实不算是糟糕的缝合怪,但是每一个玩法感觉都有点浅尝辄止,深度有限。如果不是因为这种程度的玩法都被装在了生化危机这个IP的框里(以及有 tall lady 和女儿们),单纯作为一个缝合怪游戏的话就一般般,中评程度,单独每个玩法都能找到在这个领域拔尖吊打本作的游戏。这次因为我过度期待了,而且这个时长这个价钱……好贵!落差好大,差评之。
撰写了评价 发布于 2021-05-19 02:50:20
生化危机8:村庄 Resident Evil Village 的评价
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deathdayssss 1年前
烧瓶斯基Flasky [作者] 1年前
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