撰写了评价 更新于 2016-09-27 02:47:13

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评论 6

Boomerangkid 1年前

PS2版画面确实不行,跟雾霾天一样。

【 维罗妮卡的败笔,不是其他什么乱七八糟的吹毛求疵,而是整个生化危机的核心“解谜”。】
其实解谜还好,感到不习惯可能是玩老生化太少。意外的是完全版居然都提示了场景里有关键物品,而且连用的地方都标出来。

克里斯篇中,基地受破坏,地形发生了很大改变,虽然有的场景地面已经塌陷或者通路被倒塌的墙壁堵住,然而其他房间的墙壁也被炸出大洞,直接打通了克莱尔篇里无法前进的道路。而且前期已经埋下很多伏笔——军事训练设施地下1F那个架子上的绿色液体在克莱尔调查时只有“保养枪支用的药品”这么一句话;放三军之证的升降机旁边看似摆设的罐子在克里斯篇会由威斯克放出其中的猎杀者;史蒂夫含泪杀亲爹的房间在塌陷的楼板另一侧真的什么都没有吗;陈列着训练设施模型的房间里为什么特地要用蓝色字体标出竣工日期? 很明显克里斯篇不能简单认定为单纯的重走一遍。

本作里对人物刻画比以往深入很多:两对兄妹,在其中一对身上能看到女装+兄妹恋+在父亲身上做实验(弑父),另一对却心意相通充满正能量;史蒂夫和克莱尔从的情感变化比2代里三光和王阿姨来的更加自然。如果这里不把威斯克再搬出来,恐怕他还是1代里那个早就死了的卑鄙队长。

最后,通关用9小时挺快了,我第一次通关用了10多个小时(笑)。

PS:不要老看A9,局限在一个坛子里,想法会变狭隘的。

[作者] 1年前

@brk ‍ 我是打完三部曲再打的维罗妮卡,解谜实在让我太烦,一点耐心都没有。A9说得没有错吧,游戏专区还是可以的。最早玩恶魂的一批了,说是魂学家的大爹不过分。

Boomerangkid 1年前

@银里 ‍ 我猜你是连续攻关3部曲的补课式玩法造成了审美疲劳,肝太猛不利于消化

Boomerangkid 1年前

他们没必要把机战的思路强行套到生化上,也没有用。
互相拳打脚踢那是生化4,CV里的体术只存在于CG;
认为boss是无谋的变身大概是没看到阿莱克希亚的日志;
再想想这之前的整个系列——1代威斯克诱骗STARS队员走进洋馆这个巨大陷阱,2代伞公司想要抢夺G病毒发动了袭击搞死了威廉才出现G生物,王阿姨和安妮在那样危险的情况下还在想着争夺样本,3代的尼古拉为了多搞奖金不惜杀死队友,可以说人和人之间的勾心斗角从来就不是老生化里的稀客,正所谓最恐怖的是人,这样看来CV里威斯克为了拿到维罗妮卡发动对岛袭击并不奇怪吧。

[作者] 1年前

@brk ‍ 克里斯反派论

Boomerangkid 1年前

说到灭火器问题,其实如果时常注意看游戏开始时给的那本游戏手册就会发现提示——最开始特地指出:请一定不要忘记拿走监狱保险箱中保管的道具;而且随着游戏进度,这本手册的内容会逐渐增加。
此外老生化里的设定是如果钥匙类道具没用了就会提示丢掉,灭火器并没有提示,到了南极最后一次使用完就会自动消失。

我觉得更值得吐槽的是NORMAL难度没有拿狙击步枪又没有小刀的情况下怎么打亚历山大,而且此战中居然可以被BOSS扔出场景外秒杀。这可不是老生化的传统,也许后来经常不小心坠入深渊等等设定的始作俑者是这里(爆笑)

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