详见https://cowlevel.net/article/1953086
说实话,六月份刚看到游戏预告时,要不是最后醒目的RESIDENT EVIL我都不会联想到这是生化危机的,因为和456三代定下的基调实在是大相径庭,也正是因为如此玩家的观点两边倒,有的拍手叫绝,有的嗤之以鼻。我一开始也很担心游戏体验效果会很糟心,因为当年以第一人称为卖点的枪下游魂系列好评率不是很高,但是看了PS4版的几次更新视频加上今天的亲身试玩,如果十分满分的话,我给出九分。具体的得分点如下:
1.各项特效开高以后画面非常逼真,就拿主角的手来说,手上的青筋都看得一清二楚。环境的渲染也十分到位,即便是明亮的地方也让人感受到潜伏的危机,这也得益于卡婊特地设计的RE引擎。
2.很多第一人称视角的游戏都有一个通病,就是郭敬明视角,经常看C菌视频的应该都晓得什么意思吧,但是本作主角视角十分正常,操作起来动作也非常协调。
3.游戏场景变小,击退怪物变得棘手,增加了游戏的耐玩性。而这种小场景很有代入感,玩的时候容易联想到美国恐怖故事或是温子仁的作品,恐怖感十足。
4.主角是个普通角色,比起前几作可以开无双虐丧尸的克你死、李三光完全不同,更有代入感,让玩家身临其境地感受普通市民遭遇生化危机的恐惧感。
5.怪物设计还是一贯的恶心有特色,地下室遇到的怪物根据情报来看是菌尸,另外还有蛇精病的贝克一家,录像带中的女鬼应该是正是游戏中男主的失踪妻子,希望贝克一家能够摆脱病毒控制,不要重蹈4代西班牙村庄村民的悲剧。
6.最后也是最重要的一点,在吸取了启示录2首发渣优化的教训后,卡婊这次把优化做到了极致,游戏非常丝滑,在贴吧里看到很多低于最低配置的玩家也可以较为流畅地运行。