狐狸

撰写了评价 发布于 2018-10-29 10:31:56

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评论 6

cjrcl 1年前

西部运动、美国精神是美化的意象譬如大航海时代,代入此游戏不是代入历史。

狐狸 [作者] 1年前

@cjrcl ‍ 没太明白您的意思

cjrcl 1年前

就是对“西部运动能形成一种文化, 沉淀至今,呈现于文学作品及影视作品中,绝不仅仅只是一种流行的元素
如果只是按照一种流行元素去追随,恐怕会大失所望
R星的大镖客2,不单纯只是一款用来娱乐的游戏,其中赋予的人文气息更值得我们去体验”不苟同。
游戏呈现的“西部情怀”本来就是艺术加工的结果而不是某个既定的史实,可以迎合各类玩家的。

狐狸 [作者] 1年前

@cjrcl ‍ 可能是我表述的不清。首先来说,我的表述没提到西部情怀,情怀是个人的,每个人有自己的观点,我想说的是西部运动时至今日能形成文化,不仅仅是因为流行,我感觉这个挺好理解的,文化是需要沉淀的,而流行只是一种因素,这两点没什么冲突。其次西进运动是真实发生的,这点不需要艺术加工,或者说美化的,西进本来就是挺残酷的一件事。您说的“游戏呈现的“西部情怀”本来就是艺术加工的结果而不是某个既定的史实”,我也是不太明白您这句话要否定的是什么,您的意思是:游戏里的西部情怀是艺术加工,不是真实历史发生的,就是为了迎合玩家而已。我分开解释下:有没有西部情怀,在于个人,没有这份情怀的人,自然也不会对这段历史、文化感兴趣;艺术源于生活,也就是艺术作品是经过雕琢加工的;既定的史实,前面我也说了这就是真实发生的,就算是有艺术加工,也要源于这段真实发生的历史。最后是迎合各类玩家,之前看过一句话,武侠对于中国,相较于牛仔对于美国,海盗对于英国,武士对于日本,这些都是纯正的本土文化,从本质上具有一定的局限性。大镖客未发售的时候,在国内很多玩家持观望态度,因为对这个题材非常不感兴趣,直到正式要发售前铺天盖地的新闻舆论做导向,才让不少玩家下定决心选择了这款游戏。对此,我认为从题材上R星这次选择的不算是太大众口味,从系统上来说,为了做精做细,节奏缓慢,操作繁复,也不算向大部分light user妥协,如果说是为了迎合各类玩家,还不如说R星对自己的作品有这个实力和自信,让大众来买账。就算如此,我在上文里也说明了,很多朋友玩R星的沙盒游戏,只是拿来爽一下,之前的GTA系列还好,但是这次的大表哥2缓慢的节奏很难一下子获得到爽快感,希望玩家能够静下心去游玩一下剧情,去品味一下西部文化。上文最后我也说了,理性消费,感性游戏,说白了就是,想清楚是不是自己想要的,理性的去购买游戏,好玩就感性的去玩,不好玩,就理性的弃坑,也不要为难自己。

cjrcl 1年前

@狐狸 ‍ 我的意思是你理解的那样。但是你想想玩Bioshock之前有多少人是对steampunk感兴趣的,甚至玩仙剑的很多朋友在玩之前没看过武侠小说。相反,有情怀的可能会不适应游戏,一些游戏的续作就就喷得不行,类似的,对于电影有原著党现象。我个人不喜欢GTA5,开作弊突突突然后就无聊了,剧情代入不进去,感觉4代还好点。

cjrcl 1年前

@狐狸 ‍ 在“慢”方面同意“R星对自己的作品有这个实力和自信,让大众来买账。”

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