Recursed符合我对于一款满分解谜游戏的所有要求:
1几句话就能说明白的机制和无穷无尽的可能性
2循序渐进的难度
3足够强的惊奇感
4关卡的解法没有重复感,后续关卡可能用到靠前关卡的概念,但又有着更进一步的变化
5对操作的要求很低,没有坑,没有敌人,只有逻辑
6收集品被放在了一个绝妙的位置如果玩家在退出一个房间前摧毁了房间的入口,就会被传送到悖论空间,面对一个额外的收集品谜题。这个想法太cool了,其他游戏很难模仿。
撰写了评价 更新于 2017-11-30 14:24:19
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