说实话,我个人还是很吃这种过顶视角的地牢游戏的,游戏作为一个近战版的以撒的结合,也结合了死亡细胞的“越玩越强”的机制,碎片化的叙事方式则也让游戏带了些魂味。
游戏动作流畅,攻击方式丰富,敌人多种多样,且每一关的敌人都有着其出现的原因。然而作为一个近战为主的游戏,游戏似乎被动伤害很高,我拿到一些好装备后打得就很容易。虽然这也符合了地牢类游戏的随机性,但是我总感觉这么一个很考验玩家操作的游戏加这些道具不是一个很好的鼓励。可以考虑适当降低被动伤害,让玩家以近战为主,同时克制敌人的数目和位置,让玩家能更多适合处于一个1v1的状态。
评分8/10
其实这些都不是我非要少打一颗星的原因,主要是因为游戏有很多卖肉的地方。。。。。。。。更气的是,为什么游戏只有过顶视角。。。。。。。
CASpook 1年前
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