夜深人静,月黑风高,最想听的莫过于尖叫《生化危机7》——
现在市面上的恐怖游戏也是极多,但许多恐怖游戏体验仅是通过摆放各种奇怪的东西令人作呕,并非真恐怖,这是对“恐怖”一词的曲解,恐怖不等于恶心!一些可怕的血腥的东西对游戏应当只是起到辅助增强效果而不是主导作用。
对于这点《生化危机7》将两者完美结合,游戏中阴森诡异的色调和BGM,时常突兀的变化以及极富恐怖色彩的剧情给玩家带来一段非一般的“恐惧之旅”,比起传统的恐怖,生化7的操控更加丰富,不仅仅是前后左右+回头回脑了,在尖叫的同时不失游戏性。VR版的生化更值得一试,时常使人一回头就有种想扔手柄的冲动,真是让喜欢恐怖游戏的玩家“大快朵颐”“大呼过瘾”。
从不觉得相对小众的恐怖游戏能出什么大作,但不得不承认我观点out了。

以上为个人观点,仅供参考。