优点:
量子破碎虽然在剧情上并没有什么突出,但游戏性方面可以说非常有新意,时空技能动作十分连贯且迅速,爽快感十足;满屏幕的空间破碎效果以及屏幕内随处可见的碎片浮空效果,可以说是一次非常出色的视觉体验。
真人剧与游戏剧情推进相结合,不能说独创,只能说用的不错。真人部分成功填补了一些剧情上的空洞(为一些NPC例如博士的后续做了简单的解释),并且提起了玩家尝试多路线的兴趣,可以说还是非常出色的。
不足:
巧合成分太明显,体现在跳针出现的恰到好处,给人一种钦定的感觉。
游戏自称“玩家不同的选择会改变游戏中的剧情”,实际上对主线的影响并不大,顶多谁谁谁会死,谁谁谁被抓,主线上该打boss还是要打,有些无奈。
剧情中人物性格描写失当,反派以及配角的人物性格都很单薄,不够丰满。
真人剧中的敌人比游戏里的Ai还要蠢,演技太假。一波小兵疯狂送头送金币,我对这游戏是不是无双系列的非正统续作产生了怀疑。
总结:
不能说神作,游戏无论题材还是想法上,都是相当出色的,但由于太多扣分因素,以至于本人不能给游戏太高的评价。不过单从优点上来说,还是值得一玩的。
另外本人未提游戏是否优化很差,因为本人的卡是带着低配跑的,所以不能做太多评价。
题外话:有朋友说结局难懂,怀疑会出续作。这点本人不敢肯定。剧情中挖了很多的坑未填,剧情中也有很多空洞的地方(例如1999-2010中发生的事件,仅仅是简单的文字交代),但续作可能性不太大,个人还是倾向于美剧的第二季。第二季拍成石头门的套路,女主就不会死了(大概)。