非常遗憾,虽说是用UE4做的作品,然而还是感觉太粗糙了——我指作为一个游戏而言,UE4的场景搭建还是可以的,除了一个小问题:
这里请在双线上做出相应的阴影。现在看起来简直就像一条弧线糊上去。
人物的处理倒还说得过去,脸部细节特征我认为还是可以的。就是被警卫发现后会比较搞笑(露出小底裤啊!!)——如果人物此时刚好点了蹲下,则不会躺倒在地,直接跪着到游戏重新开始(在墙边上,空间不足以躺倒的时候同样会出现这种问题)
个人感觉投掷环节不适宜用PC的操控板进行,因为需要同时按住右键并移动鼠标位置。我在用操控板时感到异常费劲。
镜头转速过快,不自然。请设身处地地想象一下,人的头在旋转时有没有可能这么快,我个人眼睛看着都花屏了= =(建议调整一下,慢一点)
下蹲的那个姿势我得说一下,如果人在遇到危机时下蹲,上半身不会是直的,而是向前俯身(这种动作是一种防御措施)。建议你们参考一下TLOU里面乔尔叔的潜行动作。
关卡难度没建议,我觉得还挺合适(虽然我手残费了点劲儿但还是可以接受的)。
不过为什么扔盒子那个关卡我过了之后下了台阶爬不上去了!!
门开不开也没有提示,我就当是通关了。
虽然问题很多但还是觉得,做出来挺不容易的。
Aarondyj [开发者] 1年前
Angeliclovewind [作者] 1年前
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BlackMirror [开发者] 1年前
Angeliclovewind [作者] 1年前
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