在宾馆里下载,在火车上通关,你看我是个多么诚恳而热心的玩家(雾)
评测开头先感叹下奶牛关作出了这样的一个供玩家和制作方交流的测试平台,然后感谢奶牛关和制作方给了我这样一个试玩评测的机会。
第一次认认真真想写个评测,火急火燎地下载试玩了一遍,简单说一下自己的看法。
1.画风
应该是设计风格就是这样吧,当然也有可能只是demo的原因,整个游戏给了我一种非常简洁、清晰的画风,说实话我是很喜欢这种感觉的,感官上来说非常干净。而且这种“如无必要,不立文字”的风格也挺讨我欢心,能够让玩家(我)更加沉浸到这个游戏当中。
2.玩法
目前来看这个试玩版就是一个展现核心玩法的demo,就是“合理利用箱子躲避守卫”的这种玩法,展示出来的效果还是很不错的,玩起来也比较流畅。有潜行解谜类游戏经验的玩家可以比较快地解决游戏,没有经验的玩家在几次试错之后应该也可以找到正确的方式通关。游戏中给予暗示的手法也比较巧妙,总体来说还算不错。
而整个游戏机制上来看,我想到的游戏可能和其他人不太一样,我首先想到的居然是《杀手47》和《Stealth Inc》……
为什么会想到光头47呢,很简单,这种扔东西吸引守卫注意力的方式实在是太熟悉了。作为潜行类游戏中的代表作,光头47似乎总能以一些匪夷所思但合乎情理的方式吸引别人的注意力,然后达成自己的目的。但是与《杀手47》不同的是,Protoform更倾向于解谜而不是潜行。
而《Stealth Inc》与本游戏相同的则是,它也是一个比较纯粹的“潜行解谜”类游戏,谜题的设计上和Protoform有类似之处,敌人的设计也有相似之处。但是不同的是《Stealth Inc》是一款2D游戏,其节奏也要比Protoform更快一些,而且潜行的风味更加浓厚……
说到这个潜行的风味,我觉得应该是因为这只是一个介绍玩法的demo的原因,限于篇幅不可能给玩家体验太多,不过我觉得在以后的设计中,类似“阴影(遮蔽视线的迷雾)”、“暗道”之类的设计应该是肯定会有的。我对制作方有信心。
3.叙事
其实我是主要先体验一下剧情的,但是很可惜没有……不过光是游戏名就已经足够我脑补出来一出大戏了。但是这不够……因为类似的剧情已经屡见不鲜了。从目前来看我觉得这个剧情有可能和《Stealth Inc》异曲同工,期待制作方会在这样一个简洁画风的世界里讲述怎样的一个故事。
4.总结
总体来说还算比较吸引我,也值得玩一玩试一试,但是demo里能表现出来的玩法还不够多,期待接下来的试玩版里能有更多值得尝试得元素。比如更多类型的敌人、地形、以及新颖的故事之类的。
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