介个游戏本喵已经入了很久了,但是都没有认真地去通关剧情模式。这两天用了两个晚上的零碎时间把她通了,就写一下感受吧。
总体对于机甲控来说,是个可以考虑一玩的游戏,对于看得懂英语或者日语的童鞋建议细细地看下剧情,个人觉得还是蛮不错的,有轻小说的潜质。鉴于毕竟还是抢先体验,所以内容还不算多,本喵会在下面的总评里对目前内容有所提及。
+画质不错,特别是环境质量
+战斗HUD,音效均采用模仿现代战机的真实向HUD和音效
+V键机舱视角好评
+机体丰富,各机种的特色明显
+BGM非常泽野风,大写的赞
+剧情走的同样是关键词“反派、神秘组织、超兵器”的套路,但由于每段剧情采用了3d构图演出,因此意料外地充满亮点
+日语配音好评如潮(PS:目前的日配只能玩到前两章)
+主界面可以pr未来
-机体和人物建模一般
-在有空间限制的地图(如室内地图)内,会因机甲飞行过快而增加操作难度
-关卡boss不平衡,总有那么些boss每次都用玩家跟不上的高速瞎飞,然后赐予你一堆导弹
-机体飞行特效欠佳(没有尾气),缺乏质量感
-机体武器重复度大,大部分都是配置机枪(或火神炮)和导弹,主角机武器非常多而量产机非常少,但第二章第三幕登场的红色自机携带的武器种类又与主角机完全一致,有偷懒嫌疑
-驱逐舰的大口径米加粒子炮的特效过于奇葩,导致某些时候会无法判断自机是否被炮击命中
-某些机体携带光束军刀(鼠标中键),但由于上述机动性上的原因,除了反导基本没有用处,不存在对机体的近战体验
-不存在自由拼造机体的系统,故事模式只能使用(少数关卡可以选择)关卡锁定的机体出击
-由于没有cost限制和味方选择,生存模式几乎不董选择量产型的意义
SUM——萌妹纸开机甲,不剁手能行吗?期待作者后续的制作,也希望未来能添加更多的新系统,拓展更多的新玩法。
HGN:8.5/10