今天来试着评价一下这个。
为什么说试着评价,因为越简单的东西越难跟别人推荐。
玩法很简单,屏幕中会出现带有数字的圈,你需要将与圆圈内数字相同的菱形与它相连,等待从菱形出来的小球沿着路径走到圆圈积攒进度。当圆圈内的绿色进度满的时候,他就会消失。但是这些圆圈有时间限制,如果时间限制内没有小球填充,那么游戏将结束。如果没有数字相同的节点,那么可以新建一个节点(游戏中以实心圆圈标出),通过加法从各个菱形引出线来凑够数字。

圆圈外侧为进度条,读完则游戏结束
吐槽一下自己:就这么简单的一件事为啥表达的那么不清楚......
如果你还不明白是啥意思,可以看看那个介绍视频。你也不必担心,在每次游戏开始的时候都会有教程来教你。上图就是教程的一部分。
用户界面也很简介,右上角为倍速,可以调整x2或者是x4;最下方为分数,游戏结束之后有一个记录是最高分;左下角为暂停键。
下面说一下这游戏的一些机制:
从一个菱形节点引出的线不是越多越好,它并不是同时给这几条线都送出一个小球,它是依次向这些线输送。这也就意味着线越多,一条线上的小球发送间隔时间就越长。线多了好处就是可以供给多个节点,可是圆圈的进度条不等人啊,因此要合理分配。

一个菱形向多个节点输送
越是临近倒计时的终点,游戏背景底色就越是偏深色,这也就是在提醒你,有一个圆圈长时间没有获得小球,如果再不给它分配就要爆炸啦!

一个圆圈的倒计时已经走满了......游戏结束
游戏随着时间的推移会越来越难,会出现一些特殊的节点,比如三角形的-1节点,它与其他的结合会减少数字(其实就是加法......),还有一点就是有些菱形节点会消失,消失之前也会用大大的标记给你标出来(虽说是比较大的标记,但是第一次打的我也蒙了一下)

其实这张图出现了两个要素,一个是-1,还有一个是消失只不过我没截到,原本上方的菱形1上面还有一个菱形4节点......消失很久之后我才发现
暂停界面大大的暂停标志,也是只有三个按钮,继续、重开以及回到主菜单,简洁明了。

这个游戏需要玩家对自己手下的资源进行合理的分配,不要让任何一个地方超时,也不要过多分配一个资源。这种感觉有一点点像是我之前玩过的一款休闲游戏——Mini Metro,也是合理分配资源让更多的乘客能够到达他们想要去的地方。
很佩服这游戏的作者,玩法简单但是想打好还不容易。

游戏也有一些缺憾:
- 暂停的时候我想看看哪些地方可以优化,但是文字挡住了大部分地方,观看体验不太好;
- 自己建立的节点无法直接拖动位置,只能新建一个,这也导致当你删掉一个节点的时候,它上的小球会消失掉,也就浪费了许多资源;
- 无法只删除一条链接,只能删除节点;
- 每次重新进游戏都有一个教程,希望这个教程能不总是出现......
最后,感谢奶牛关野蔷薇提供的码,十分感谢!
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