概括
作为一款策略游戏,POST HUMAN W.A.R在有些地方有着它的独到之处。比如超无厘头的世界观设定,搞笑的单位配音等。然而游戏核心玩法有待优化,三个种族单位差异性不强,还有许多小问题有待解决。
颇具亮点的世界观设定
PHW对于人类灭绝之后的世界设定非常有特色。游戏的三个种族各自有着各自无厘头的目标。虽然造物主已经灭绝,机器人却仍然在为人类的城市工作,制造食物和产品,维护公共设施。而寄生兽之前被人类欺负惨了,现在虽然最大的敌人已经灭绝,他们还要摧毁所有人造物品泄愤。小部分寄生兽则想通过控制灵长类动物再现人类的辉煌。 这部分剧情感觉很有趣,可以说前两个种族的目的都是毫无意义的,也正因为毫无意义给人一本正经胡说八道的幽默感。相比之下第三种族灵兽的设定则略显平庸。
核心玩法点评
作为一款策略游戏,基础的回合制对战元素这款游戏是具备的。战斗单位大致也分为近战,远程,飞行和攻城器4种,玩家可以根据战术自行搭配。比较欠缺的是不同种族之间的差异性,比如机器人的远程兵种洗碟机和怒兽的鹿角弩炮用法基本一样。推荐加入种族的特有属性,如机器人协同(基础攻击降低,不同单位攻击同一目标伤害叠加)等。
当前存在的小问题和优化建议
- 服务器连接太差,打新手教程和战役重连了十几次,建议为单人部分加入离线玩功能
- 游戏内地形有阻挡远程单位攻击的属性,然而攻击范围提示却没有考虑地形阻碍,非常不便
- 目前游戏内只支持策划一回合内的单位移动,建议加入策划多回合移动到指定地点,这样就可以一开始直接指派单位去资源点
- 策略游戏费时费脑,建议加入存盘功能