(以下文字写于12年6月)
在上次用安卓手机模拟器通关了黄版之后,经过几个月的时间终于把水晶二周目一共16枚徽章搜集齐,仅仅剩下白银山的小智没有打。想到手头还有DS的银魂才玩了个开头,于是决定把水晶封盘了。
打完黄版之后再玩水晶的感觉就好像一下子从*丝变成了高富帅。这种说法一点都不夸张, 在我看来水晶(包括金银)毫无疑问是口袋妖怪系列具有里程碑意义的重要作品,为之后的系列走向奠定了基础和设立了标杆。
口袋系列的诸多设定和要素就是从本世代开始确立下来。简单举几个例子,在黄版里面,PM只有攻击、防御、速度、特殊这四种属性,而从金银水晶开始,确立了PM的物攻、物防、特攻、特防、速度这五大基础属性,这个设定一直沿用到了如今的黑白。再比如昼夜变换的设定,封面神兽的设定,二周目全国图鉴收集的设定、PM可携带道具的设定、闪光PM的设定等等都是从本世代确立起来的。
此外上一代令人捉襟见肘的背包(黄版的简直就是塑料袋、、太小了)也有了大幅度改进,不但容量终于达到了可以接受的水平,道具也有了分类。并且加入了物品说明以及技能威力和效果说明。
而从GB到GBC的进化,由机能提升带来的全彩效果使得画面看上去更加鲜艳和饱满。在战斗中PM登场和在Pokemon界面中查看PM时候也有了简单的动画效果,剑帝有个朋友直到玩了黑白之后还依然坚持金银水晶的PM动画效果是最好的。可以说金银水晶相比前作四色版的革命性进化,将口袋系列推上了一个新的高度。
个人评分:9分