作为JRPG,人设剧情优秀,画风和UI风格独特而有趣,具有强烈的冲击感。
最大的亮点是将支线和角色关系养成系统与主线推进结合。在游戏中的选择行为会消耗时间,而主线的殿堂通关有时间限制,如果直奔主线的话会碰到很大的难度阻碍,这自然就会引导玩家去体验支线解锁技能。同时选择支线、能力培养和人物关系培养都会消耗时间,这样的压力能刺激玩家去主动且自由地探索隐藏在半开放的东京的校园生活,并根据个人理解和喜好做出合理规划安排,带来代入感和沉浸感。也为二周目带来的新鲜感。
GAL和jrpg的融合,产生了化学反应,带来了开放式的gal体验。因此我更加期待能有一个真正开放世界的GalGame
这是剑 [作者] 1年前
主要缺陷是后期战斗体验会有重复和厌倦感
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