失望,真的失望,或许是我对这款游戏所抱有的期望过高,在这款游戏还在最雏形的demo阶段的时候便玩过(就是现在游戏中教程的那个剧本),当时便觉得这是一个有许多硬伤但是又有亮点的游戏,然而到了现在发售,虽说有了许多的改善,但是硬伤在我看来也很多。
优点
感觉缺点会被我数落一大堆,先说说好的。
画面,比起最初的demo来说强了很多,整个游戏的除了游戏中那类似 rpgmaker 的质感,其他无论UI还是过场等都有种 This is the police 的影子,整体来说符合一个独立游戏的需求。
谜题,或者说推理,这部分来说,做的还真不错,整个自创的体系有一定新意,可以用来制作一系列基于时间的谜题。物证、指纹这些也算是都有涉及,细节很足,作案方面也看似给了很高的自由度(凶器很多)。官方的谜题也属于质量可以的范畴,嫁祸什么的都有。
缺点
我不知道是不是我所玩的三四个剧本(还是官方剧本)的问题,叙事水平几乎为0。这种叙事,也就教学关卡那种简单而又目的性明确的符合我的要求。
推理游戏,比较出名的两个,逆转裁判、弹丸论破,无疑都是十分重视叙事的,再看看无论是影视还是书籍,推理也总是和故事在一块,这足以说明叙事在推理的这系列周边产物中是十分重要的。而本游戏的叙事,开头给你来个几段字的背景介绍后,后面全靠跑图对话得知,对话里也有些看起来莫名其妙的选项(事实上是一些剧情的补充或者道具的给予)。这就导致游戏体验有种n年前rpg的感觉,啥都不知道先跑一圈地图,能点的都点了,能收集的先收集了,然后再来考虑怎么通关,人物也感觉没有灵魂,虽然有一定的活动规律,但缺失了足够的剧情刻画后,感觉上就在那等着你去谋杀,你也可以随随便便就能进别人家,拿走需要的东西,可能会有后果,但并不是你能知道的(做完后遇到了也只能读档)。作为一个三好公民,玩这个游戏中,我真的一点去犯罪的动力都没有,感觉就是在玩一个带有一点剧情的解密游戏。
程序方面的bug也遇到过,不过相信也会很快修复,但是系统上的bug,怎么说呢,设计缺陷吧。
我在第一次玩教程的时候,想着把自己当傻瓜玩玩,完全按照那个提示走,至于什么刀上的指纹血迹这种一定要偷纸巾来擦而不是拿水冲一下之类的先不提,我在最后取证阶段,警察问我我陷害的那个人不在场证明时,我一时想不起来那个时间点我到底在哪(后来才知道那个时间是谋杀的时间),就做了个不在场证明,系统给我补充的话说的是:当时我和他在一块。然后转头问我不在场证明时,我想着刚刚都这么说了,我就说我和我谋害的人在一块。警察去问他时,他否认了,然后警察就直接当做我撒谎没有不在场证明,而我谋害的那个人还有不在场证明。我当时真是???虽然我很能理解,但是我还是很想直接关掉游戏,给个差评。
至于时间流逝和压力这种我也说不上好还是差的系统我也不多做评价。
或许,我这个还算喜欢推理游戏和解密游戏的玩家并不是这个游戏的受众吧。