玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
Perception是由前生化奇兵,死亡空间游戏制作人Bill Gardner打造的一款独特的恐怖游戏。 游戏的主角是一名有视力障碍的年轻女子,需要靠自己的听力来解开诡异老宅里的神秘事件。
游戏已通关. 这个游戏从一开始的听声辩位(与其说是听声辩位不如说听声见画面)稍微的有趣到后期就变得,瞎子摸象. 剧情整体碎片化,而且我觉得一个以剧情为主的游戏,这么碎片化不太好吧,既不是动作游戏也算不上解密游戏.解密的套路太简单了?找钥匙??那么剧情还这么零散是不是有点说不过去? 剧情流程也不长也就2-3个小时.我建议如果是个恐怖游戏爱好者.可以玩玩看. 其他的不是恐怖游戏的爱好者,可能需要慎重啦~
游戏已通关. 这个游戏从一开始的听声辩位(与其说是听声辩位不如说听声见画面)稍微的有趣到后期就变得,瞎子摸象. 剧情整体碎片化,而且我觉得一个以剧情为主的游戏,这么碎片化不太好吧,既不是动作游戏也算不上解密游戏.解密的套路太简单了?找钥匙??那么剧情还这么零散是不是有点说不过去? 剧情流程也不长也就2-3个小时.我建议如果是个恐怖游戏爱好者.可以玩玩看. 其他的不是恐怖游戏的爱好者,可能需要慎重啦~
游戏已通关. 这个游戏从一开始的听声辩位(与其说是听声辩位不如说听声见画面)稍微的有趣到后期就变得,瞎子摸象. 剧情整体碎片化,而且我觉得一个以剧情为主的游戏,这么碎片化不太好吧,既不是动作游戏也算不上解密游戏.解密的套路太简单了?找钥匙??那么剧情还这么零散是不是有点说不过去? 剧情流程也不长也就2-3个小时.我建议如果是个恐怖游戏爱好者.可以玩玩看. 其他的不是恐怖游戏的爱好者,可能需要慎重啦~