你究竟给予了国产游戏什么样的希望?
近几年国产独立游戏犹如雨后春笋般蓬勃而出,在国人玩家面前打了个旋,又急急忙忙地消失在众人面前。
留下的是“这个游戏是抄袭xxx”和“这就是一个手游”,“又在消费国产情怀”的骂声。
那么玩家们究竟想要什么样的国产游戏出现呢?国人游戏制作者们又想做出什么样的作品呢?
首先可以肯定的一点是游戏制作者们巴不得能做出神级游戏得到世人的认可,而玩家们也巴不得国产游戏能出一款神级作品,在和朋友吹牛逼,在写评测的时候很自豪地说这个游戏是tm中国人做的。
但是很遗憾,目前为止,至少是我还没有遇到过这样的作品。最多也只不过是及格分,然后支持一下,还望继续努力。国人制作给予我更多的,是想奶却怎么都奶不回来的无力感。
有的玩家说这个游戏一看就是没有用心做!但其实作者心里却很苦,他们有一千个想法,一万个创意,他们通宵达旦改bug。游戏好不容易完成了,发出来了,劈头盖脸又被玩家们骂了一顿,连哭都不能哭。因为失败者连流眼泪的资格都没有。失望是双方面的,在玩家对国产游戏失去信心的同时,游戏制作者们也失去了继续下去的动力。我不是想为失败者们洗地,只求哪怕是因为国产情怀,能否再给国产游戏一次机会,去把你玩游戏时的感受和问题反馈给作者。我觉得这么做比买一份游戏然后在评测里标榜自己如何支持国产游戏要有用得多。
白色轮回与鞭尸旅人是别人安利的,当时听到的评价是作为免费游戏太过良心。我心里暗笑:这年头做游戏成本这么高,这个作者肯定是很土豪的傻帽。事实证明我的感觉是错的,作者是个穷鬼,1000块钱一张立绘都觉得贵,不过人确实很傻,自费做游戏就为了能做一款他自己喜欢,喜欢这个游戏的人喜欢的游戏。
刚开始玩的时候就是打怪,支线,打怪,开新的场景,十里坡,感觉不出有意思的地方。随着剧情的前进,我的队伍从三个人,变成了三页。有为了某些原因而执着于赚钱的菊毛,有经历了太多生死而害怕失去的战士,有为了骑士的信念而宣誓效忠的忠犬,有想一巴掌拍死的中二,有就爱贴别人冷屁股的抖M,有性格别扭的不行的傲娇,有拯救不了世界也拯救不了自己的红毛,还有那个晚上睡不着觉一个人唱圣歌的紫毛……我不知道这个游戏还有多少我没找到的角色,也不知道这些角色之间又有怎样的故事,我可以做到的是等待游戏的完善,人物的完善,然后带着他们结束我的梦之旅。
rpg离不开十里坡,离不开极品装备,imba技能,一个人捅穿全场秒杀boss的快感,该有的都有了,那还想要些什么呢?
如果一款游戏他自己的作者觉得满足了,这就是我的得意之作,对得起我自己的良心,对得起支持我的玩家,我觉得足够了。
嗯,我相信游戏制作者们的良心。
什么?被狗吃了?哈哈哈,那个人不是做游戏的,失败的商人罢了!
红烧排骨 1年前
发布
小僧虚沧 1年前
请收起无用的圣母心,不但是游戏,任何一个向观众制作作品的个人或者团体都在面临这样的过程。我需要的是制作者直起腰板用结果打在我脸上,而不是告诉我你有多辛苦,多用心,多努力。我们玩家可以继续无理由支持国产,继续积极试玩反馈,七嘴八舌有的没的提意见讨论。我们可以继续接受,但这不是你可以无视自己不足,无视自己就是细节做得烂,连观众冷嘲热讽都接受不了的理由。连支撑自己做一个好游戏的强大的内心都没有,那为何不干脆直接去游戏那边的世界算了。大家都是成年人麻烦别找那些听都听够的理由,你到底要做给自己玩,还是要做给大家玩
懒,就直说。有心甘情愿支持国货的人帮你
否则,就别摆出我很在乎自己作品的样子
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