Noob_fly

撰写了评价 发布于 2017-09-07 15:49:57

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评论 10

Donald winner 1年前

受教了!谢谢!最好的吃鸡点评。
请问    “刚开始玩家们在小岛上准备的时候,就已经在无形之中开始了游戏的前奏”
这里你觉得这等待的1分钟对“节奏” 有影响吗?
我个人觉得这个等待使我的有些不耐烦,减少了我开启下一轮的欲望。

Noob_fly [作者] 1年前

@Donald winner‍ 一分钟的等待时间确实过长了,不过鉴于他们一开始只是想做一个小游戏,一分钟或许基本刚好足够凑齐100个人。可由于现在的火爆,100个人能迅速凑齐,所以以现在吃鸡的热度来说,我觉得如果能再缩短20秒-30秒就好了。

严律 1年前

@Donald winner ‍ 其实我倒觉得这一分钟并不很长,通常来说我加载进游戏的时候已经是30秒开始游戏了,30秒时间爬到高处看看航线,或者找把喜欢的枪练下压枪说实话感觉还有点不够,。,

Donald winner 1年前

@Noob_fly‍   @严律‍ 
二位说的都有道理。  我在想,是不是重生岛重新设计一下会比较好?
时间任然设为1分钟甚至2分钟,而大大增多桌子和枪支弹药,和手榴弹的数量,使得玩家们可以练枪。  本来就没有离线模式,这样的话又能有足够玩家加入,又能不使得已加入的玩家无聊地等。

Donald winner 1年前

假如等待时打人是能打死的如何?    (当然飞机上还会重生)

Noob_fly [作者] 1年前

@Donald winner‍ 这个想法有点意思,或许会更能激发玩家的热情,以及不会让这等待的时间成为垃圾时间。不过制作组并没有这样做,他们肯定也考虑过这样但最后放弃了,或许他们确实想让你在这段垃圾时间里排除现实中的干扰好好进行接下来的游戏?或许他们仅仅是觉得这样会影响到接下来游戏时的心情等等。不过我个人觉得话,刚开始会感觉挺有意思,但是打得时间越长,这一局又一局的刚开始的大乱斗就会让人越来越觉得糟心。开局直接突兀的进入紧张亢奋的情绪的话,过后会让人倍感疲惫的。

Donald winner 1年前

@Noob_fly ‍   同意,疲惫感

Donald winner 1年前

@Noob_fly‍    hi! 你认为最后成功吃鸡是什么样的心理体验呢?(尤其是单排)
那种 “险”尽甘来   天选之人 的感觉给我带来了一种极大地成就感。
但是这个词好像也不能完全概括我的感受。    有一种感慨,幸运混杂的说不清的感觉。
使得我(不仅是我,身边的朋友也有同样的感受)不愿意马上就开始第二局。

Donald winner 1年前

你认为呢?   顺便,有空一起组队啊楼主。哈哈,你steam多少?

Noob_fly [作者] 1年前

@Donald winner‍ 我绑定的有steam,去我的个人主页就能看到,不过我现在基本不玩吃鸡了。

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