刚开始入了后沉迷了好久,想各种最优开局,不断探索,不管怎么说这游戏的开局部分可玩性还是相当足的
不管问题来了,当熟悉了各种套路后,成功开局玩就陷入了一种混吃等死的境地,这游戏里大部分的资源都是不可再生的,所以资源永远都是越用越少,虽然说攒的资源其实都够这帮小人儿活很久很久很久,可是就看着资源只减不增真的是让人很焦躁和绝望的一件事,某次更新后会出天然气矿和蒸汽矿,可以提供取之不竭的天然气和水,可是这却又导致了完全不用再顾及资源瞎比浪,于是游戏就在不停重开直到在身边刷出蒸汽矿中度过了…
小人的AI真的蠢的令人发指,虽然大部分时候能用改变优先度的方法缓解一点,可是总体而言还是很蠢,举个例子来说,我要拆一个位于高处的墙和梯子,他们就会先拆了梯子然后跟我说够不着本来有梯子时能拆掉的墙,又或者叫他们挖一个坡,他们就会直接挖一个落差特别大的坡直接把自己困住,这点真的让人很无语,有时候看到有个小人莫名其妙压力暴涨焦点一看才发现不知道什么时候他把自己困在个天杀的知道他怎么跑那里去的地方已经好几天没吃东西没睡好觉还拉了一地
还有个很令人气愤的问题就是这帮小人就从来没养成过睡前上厕所的习惯,老是喜欢睡到一半了被尿憋醒再慢吞吞的跑去上,然后给我个睡眠中断的DEBUFF然后白天压力就蹭蹭蹭的涨,简直……我不知道该说什么了
科技树很有问题,导致了现在就是开局,不管一切二话不说先把科技全研发好了就能直接把那几个建筑拆了高枕无忧,没有别的可能,就是开局,修研究所,死命研究完,拆掉研究所,然后再**该干的事
好吧,把各种不足先放前面说了,不过总体而言,对于先行版本来说还是令人满意的,这游戏可以让我们体会到氧气与不可再生资源的重要性,无形中提升人们对环境保护的意识(笑)还能顺便帮忙复习下初中物理布布电线什么的
而且最重要的是,这游戏让我看到了各种可能,感觉以后应该会有方法圈养动物,会有更多的怪物,会有更多武器和衣服之类的,更多装饰?更多更多这样那样的,还有创意工坊,以后肯定会有许多优秀作品出现,我对这游戏的未来充满了信心
总体而言,这游戏值得入手,虽然现阶段还有许多不足,可是还是很有趣的,对这种类型游戏感兴趣的可以先入了等后续更新,拜托,伙计们,这才只是ea,不就是让我们去跟制作方提不足之处让他们改进的么,放轻松,正式版一定会比现在更有趣的