198买了一个连剧情都需要脑补的,官方放点关于剧情的彩蛋都能被称为良心的游戏。守望先锋能拿到16年年度最佳,我也是无f**k可说。以前我是挺喜欢ow的,但现在我不会带着暴雪光环来看这个游戏了。我好歹从第二赛季初入了这个游戏,第四赛季末弃坑。下面是我一个人的看法,不喜勿喷。
1.守望先锋的剧情。你想想198买的游戏,故事要用动画补,漫画补,彩蛋来猜,官方解释,而且又不是什么荡气回肠的故事。凭什么拿到的年度最佳?
2.守望先锋的游戏性。一个英雄没有前中后期,没有出装的讲究,本来就已经弱化了游戏的可玩性。好,站在fps的角度上说,以csgo举例,大部分fps不止要考验枪法也要考验战术与身法,而ow的战术??大家集合一波??几乎把把都是团战。想和csgo一样1v5?不存在的。身法?不重要,反正除了狙爆头,一枪是打不死你的,被打一枪就找奶妈,奶妈奶不起来就喷他菜,根本不需要练身法。刚枪?搞笑,带个奶妈叫刚枪?好,你说ow看阵容,经常上场的英雄总是那几个,放狗(源 裂空 猩猩)双飞(法鸡 天使)地推(大锤 卢西奥)奶锤堡。。英雄只有那么点,没有出装,没有前中后期,套路也就只有这么少。
3.守望先锋的排位。炸鱼,外挂,代打,习以为常。主要是戾气太大,菜逼抢c位,出去浪又要奶,奶忙得要死奶不回来就喷奶菜 ,奶妈赢了加分又少,输了扣一样的多,游戏体验极差。什么选了百合半藏堡垒就是搞事了,明明别人想认真玩的。然后队友心态就炸了,你跟哄孙子一样哄队友说,我补奶,你好好玩好不好。(难道自己tm不是玩游戏的啊)
4.守望先锋的更新。无力吐槽。
5.守望先锋的电竞。暴雪一手紧抓ow的比赛举办权,现状是比赛不多奖金少。陆陆续续战队解散,选手离开ow。而且直播比赛的时候,因为把把打团战,要是第一人称视角的ob切得不是特别好,根本不知道战局上发生了什么,而且基本上都是开团时谁拔刀,ob就给谁。而开第三人称的ob,在12人的大混战上也是很乱的,而且观赏性又不如第一人称了。
下面是我对守望先锋改进的一点拙见
我在上面说守望先锋没有前中后期,没有csgo一样精密的战术布局。并不是说ow的缺点,我只是推导说ow的游戏性主要在阵容上,而ow想要增加游戏性就很简单,多出英雄丰富阵容。因为游戏最火的时候是在它英雄搭配还没发掘透的时候。还有一点,有些人玩休闲就是想放松,而有些本来打天梯的人跑到快速来,强行教别人怎么玩。请处理好这两类玩家的游戏环境。最后一点,暴雪爸爸多出cg啊,我想看完整个守望先锋故事好伐。