fps游戏其实我玩的并不多,当时这款游戏刚上市的时候真正吸引我的是众多尝鲜后的好友推荐“没有守望先锋玩我要死了”。不得不说,至少在大众口碑上,这款游戏十分吸引眼球。
在我真正开始玩这款游戏后,它的优点也就显现出来了。作为一款游戏角色技能多样而未来化的游戏,它的画风舒适,整体风格明亮,配乐节奏快而简洁,界面直接清新。作为一款fps游戏,它给我的第一印象就已经很棒了,这是一种一眼看过去就觉得让人轻松愉悦的游戏UI设计,符合它的游戏趣味又不失竞技风格,这点真的很吃香。
游戏性上来说,它和过往其它传统fps游戏的不同也是显而易见的,这种近乎有点卡通的画风,其实是刨除了其他类似游戏那种一进去就神经紧张的感觉,你需要做的是想怎么玩,技能能怎么利用就怎么没玩,而不是非得要求有多么高的身法或者枪法(当然大神无视我这句话),毕竟这游戏环境到现在也是可见的,竞技游戏的高低分水岭不可避免。但至少说明它的上手是友好的,并且能让你在掌握了一定技巧后就能迅速感受到游戏本身节奏和快乐。
但毕竟我在fps上没有太多天赋,目前我也就止步于此了,也说一下我感觉到的问题。
首先就是人物的更新速度,其实并不能说慢,因为到目前为止我也没能摸清楚已经有的人物的高水平使用方法,但毕竟这游戏的亮点也就是这个啊——多种多样的技能和伤害种类。我的很多朋友现在很少玩这游戏的原因都在于感觉“老是这几个玩来玩去没意思了”。
其次也是众多fps的通病,大众水平参差不齐,导致匹配的时候带来不怎么好的游戏体验,并且伴随着一系列包括:游戏内不融洽的交流,开挂,段位阻击等等。很容易让中等水平的玩家对游戏环境愈发失望。
最后总结一下,这款游戏一定是值得一玩的,我水平有限感觉不了更多,但它的优势是无法磨灭的。如果恰好碰到你的哪个兴趣G点,那恭喜你,核心玩家的乐趣远不止如此。因为一个游戏除了本身的趣味,同人创作和更高明的技巧探索,并伴随着与相同爱好的玩家结识才是最高的状态啊!