如果加上D版应该玩了有30+小时了。玩了《逃生》+DLC大概十多遍。玩了几遍后直接就能跑酷过关(多打几遍你会发现你能背下图来)。其实对这种类型是非常喜欢的。一个胆大的记者因为一份内部人员(DLC主角)冒死发的揭秘巨山精神病院和精神病患PY交易邮件带着一部摄像机和几节电池出发揭露精神病院不为人知的秘密。游戏代入感很强以至于有时候真能感觉你自己就是这个记者,从一开始的想要了解精神病院到后面想要逃出精神病院却不得不陷入事件,最后还被老头(比利♂之父)摆了一道。
剧情给满分
体验给9分。有时候死了重新读档就会感觉少了一份代入感,因为你知道了这个检查点后面会遇到什么样的敌人。(其实都是这类恐怖游戏通病)
最后一个重复玩性是比较低的,如果不是我这种为了拿收集品而去玩个十几遍的无聊玩家和探究迈尔斯一万种死法的无聊人士,大部分人应该玩通关几遍就不玩了吧。