RGN 8.3分
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优秀的音乐,特别是几次boss战插入的钢琴曲
优秀的手感,这对一个平台动作游戏无疑是重中之重
精美的画面,特效用的恰当好处,很好的渲染了场景气氛,几次近景远景的切换也展示出了监督优秀的镜头技术。
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相比之下略显拖后腿的剧情,剧情总体非常老套,还略显狗血,剧本并没有和游戏性进行任何结合,让人感觉这剧情换上什么都不奇怪...
机体过分强大,技能也过分杂乱了。蓄力跳,冲刺,二段跳三个技能甚至有一个就可以,冲刺这一技能过分强大,让游戏战斗失去了很多乐趣。蓄力攻击过分鸡肋,而且在竖直的可破坏墙壁上的破坏方式上,蓄力攻击和冲刺明显产生了分歧,会让玩家产生不必要的困惑。
流程太短,且主线通关后无法继续游戏。
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单独拿出来,ori绝对算的上好游戏,可是Metroidvania系列的佳作实在太多,ori放在其中就显得略显失色了。
如果让我推荐一款类似的Metroidvania游戏,我推荐空洞骑士(hollow knight)
有时候,游戏,特别是Metroidvania游戏,对于人物的设计不应该是不断做加法,将繁多的特性加入到人物之中,反倒应该保持均衡,甚至去做减法。减法不但能保持一定的难度,也给了玩法更多的策略性,这一超出游戏之外的事情,也算是一种新的游戏哲学吧