无人深空——带给玩家的更是惊叹
《无人深空(No Man`s Sky)》一款让我惊讶的游戏,首先不到10G的大小让人很难想象能有着广阔到令人咋舌的开放世界,虽然是随机贴合,从而玩久可能会感到审美疲劳,但是对于喜欢探索的玩家来说,这是款近乎完美的游戏。
Hello Games的后期努力也是让我们感到惊奇,成为了我们日常讨论“先天不足,后天崛起”的模范式游戏。虽然刚刚说的有点不太恰当,但是这款游戏却能在发售时种种非议的情况下潜下心修复bug、做内容更新,而且坚持多年,一直在为玩家优化游戏体验,不得不说,Hello Games确实值得受广大玩家的尊重。也给某些开发商提了个醒,他们的所谓的种种解释也是不攻自破。
《无人深空》其实还有一个让我惊讶的细节:游戏完全兼容xbox one手柄和ds4手柄,尤其是后者,我很少见到有游戏兼容xbox one手柄基础上,还能完全兼容ds4的,按键都是相对应的,而不是让我在玩ds4手柄的时候还要想着Cross(X)键是屏幕上显示的A键……
无人深空——乐在其中的多人模式
虽然太空之旅看起来很酷炫,但是另一方面,带给星球探险家的可能会有很多的孤独……在孤独中也可能会反思、找寻命运真谛。
如果不想反思,也可以参加多人游戏。在《无人深空》从“雷作”蜕变为“神作”的过程中,多人游戏模式也在不断优化,这款游戏强烈推荐多人模式一起玩哦。哦,如果像是因为莫得朋友,以至于不考虑经济、手感、电视原因却首选的是switch lite那种的话,单人模式也是相当有趣的哦。
游戏不足也是很多,上面也提到了,感觉除了环境不同外,什么都是差不多的。但是都不太影响这是款可玩性很高的神作。