1代的完美进化 看起来没啥大区别 但是实际游玩起来2代比1代完整流畅了许多 对妖鬼敌人的削空精力破霸的设计是真的天才 还有妖反和妖怪技的加入让整个游戏对策丰富了不少 缺点就是前期能力不足时难度曲线过于怪异 堆怪和阴人套路是真的没啥办法 但是中期开始体验直线上升 越玩越好玩 1代的技能衔接关联发挥和状态条创新在这里是真的做到了极致
剧情上这代的历史改编做的很到位 最后和1代衔接完成闭环是真的惊喜 妖怪武器图鉴的介绍很有意思 一个一个民间小故事 看的出来很用心
总之 仁王确实是一个将传统清版act和魂系元素 装备驱动 rpg数值构筑元素整合的不错的游戏 而且独有的内核相当有深度
动作设计上也是T0级水平 感谢KT 在这个快餐时代依然能做出一部有足够深度的动作游戏 1代的毛病基本全修了 5星不过分
撰写了评价 更新于 2021-06-17 13:44:49
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