叙事扣分,剧情动画不清不楚,竟然需要玩家通过阅读角色介绍补完剧情。
画面/动作系统/音乐/游戏系统等相对仁王1全面进化,适应了系统后会获得极大的爽快感和成就感。
有人拿仁王地图堆怪与黑魂对比,认为这是扣分点。我觉得仁王2在这块做的没问题,仁王动作系统远胜黑魂系列,对怪物的应对方式也多样化。黑魂创造了一个神秘的世界,需要玩家步步为营慢慢探索,地图设计与剧情浑然天成;仁王则是动作优先,地图布满充满挑战性的怪物配置,需要玩家思考如何合理利用庞杂的动作系统。侧重点的不同不好直接对比,只能说玩家在游玩两款游戏时要转换思路。如果按照黑魂2人转的方式游玩仁王2,恐怕很难获得良好的游戏体验。