新增的妖怪系统十分优秀,妖化取代了一代过于bug的九十九,妖核则能让玩家使用妖怪的技能,技能用好了打起来可以降低不少难度,另外不得不提的是妖反系统,个人认为是自己玩的动作游戏里最优秀的防反系统之一了,使用难度比魂系列、战神等都要简单且易上手,关键在于妖反红光大招有巨大的收益,即便不反大招,平时偶尔使用妖反也有帮助。新武器镰刀设计很好,连招流畅手感还好,不愧为版本之子(虽然大概率后面会削,但早用早爽)
剧情方面也是比一代大有进步,剧情贯穿了几乎整个战国史,魔幻的妖怪世界观和战国正史相辅相成几乎没有违和感,还全程围绕着“秀 吉”二字做文章,把主角和猴子间的故事写得十分有动人。
不过地图设计一如既往是老毛病,说白了忍组就不怎么会做地图,动作系统再好,跑图跑烦了啥都没用,怪也来来回回都是那几种。最恶心的就是支线,地图基本就是主线图+一代图的循环再利用,还特么堆了一万只怪,搞得好像地图很多玩法很多的样子。
另外,还有数值问题的隐患,尽管忍组承诺不会再像一代DLC那样乱搞,但现在二代DLC还没发售,还啥都不好说,只能说希望如其所言吧,个人还是挺喜欢这游戏的,也希望DLC能保持水准。