——首发自steamcn——
这游戏对手残不是很友好(大佬说一个人通关困难不是很困难,然后我——尝试许久决定放弃),但是对于网络更不友好,于是我感到了不友好的促狭的命运之神的注视
附上几位大佬之前的评测链接@danlovin
@香风智乃
@得道者几何
首先感谢steam短评活动,然后以上还有同一时期几位大佬的评测,我最后做出一点补充吧
PS:
1、本来想通关的,结果还是没能通关,组队最后关头掉线,orz
2、好像不会摆弄那个多人里本地多人项目?于是没有找到熟人一起玩(希望日后折扣甩卖四人包)
[#1] 游戏简介以及一点收集品建议
[#2] 简单评分以及一点小小期许
[#3] 多人合作大乱斗
[#4] 小小缺点以及最后的小小总结
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作为与三位一体占星学院的类似续作的作品,《九张羊皮》的世界观也是一如既往,嗯,好吧——其实真心说的话,这游戏世界观什么的,好像没什么具体的介绍,故事发生在占星学院,一次爆炸九章羊皮魔法书飞到了世界各地,然后魔法学徒们想出了找到这九张羊皮,直接毕业的“好捷径”。故事是典型的rpg展开,随便找了个理由,开始满世界冒险,顺便定下了个收集目标。
羊皮书大概每个大关卡会得到一张,每次都是打一个boss
然后还有对羽毛的收集,对宝箱的收集,每个小关卡的结算页面都会告诉你总计收集数目与本关卡收集物数目
必须说一点,这些物品虽然有的很显眼,但是有的,真他么的会藏,如果不看攻略,几乎很难集全——
比如上图,这个屋子里居然有一个宝箱(注意,这游戏屋子不可以进入,这个地方仅仅可以从门口进去一点带你)
又比如上面这图,在草丛之间隐藏着一个羽毛,事实上还有过,打完boss直接可以传送通关,结果boss后面再前进一段距离的地方隐藏一个羽毛的情况
(所以,其实不必强求——因为后来我才发觉一点,这个游戏多人游戏的时候,所有获得道具是共享的——重点!重点!也就是说,常常四人组队里面有大佬存在——一般主机的那位,开着最高的极限难度,那位绝对就是大佬了——大佬会几乎一个不漏地把所有东西找全,吾等萌新跟在后面喊666即可)
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音乐:8/10
音乐好评,虽然不是那种以音乐提高游戏一个档次的水平,但是总体来说,在这个相互坑队友、魔法满天飞的冒险里,音乐起到了很不错的点缀,有的欢快、有的激烈,听的时候好不觉得乏味,也时时有些许改变,不会让人厌烦
UI以及操作:7/10
中规中矩,整体游戏操作十分简单,就是释放魔法,走位,还有切换魔法,跳跃以及一个右击的挥动法杖肉搏
在开始的界面,似乎有一点点不是很高大上的模样,载入也稍稍有点延迟
这个是多人游戏界面,看起来似乎还有国际友人
画面:9/10
与三位一体一般,一如既往的优质精美画面,魔幻感十足,丛林、洞穴、遗迹、水中、冰川,各种精美——当然2.5D以及不可转动视角的设计,或许有一分的减分项,除此之外,几乎算是2.5D魔幻风的顶峰之画卷了
以下几张不同风格关卡截图
可玩性:9/10
相当有魔性的游戏,与魔能搓魔法有异曲同工之妙,多人合作绝对很有趣
我觉得这个游戏重点也是多人合作——这也作为下一个项目讲解
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小小期许:这游戏赶快出个四人包或者像三位一体进进包吧,然后送给室友或朋友,一起开黑绝对有趣
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本作核心玩法——多人合作
如图所示,第一项本地多人,然而我尝试摆弄了半天,好像没有明白怎么本地多人,手柄不在身边,也没有继续尝试——揣测或许多个手柄接入它会自动判定?
后面两项目
分别是在线多人和邀请好友多人,对我来说其实没有太大区别——我也没有找到一起玩的好友,当然随机组队混一混了
首先介绍一点点线上多人、摸索出来的一点点小细节:
1、首先本作初始人物两个,然后后面可以达成各种条件解锁别的人物,每个人物都有不同的特色(必须说的是,除了初始技能,后面的技能好像都是随机得到的,人物主要不同应该是集中在个人的天赋树上,一个人物三种天赋,都需要不同条件解锁,解锁后如果重新选人物,就会可以从一开始就点别的天赋树,一个角色三个天赋树都可以交叉着点,但是一般都要选取主攻方面,一个任务前三个分别就是解锁的三种天赋——最后一个解锁任务都是极限条件达成试炼——我还没完成,不知道是解锁什么,orz
2、接着就是收集法杖、魔法、帽子
法杖和帽子一般是每个关卡宝箱、固定关卡掉落特殊物品,以及收集特定数量羽毛得到
魔法则是每收集一张羊皮纸就会过一个大关卡,随机三项法术抽取——在多人合作中还有三项法术都不满意,点击随机,有概率抽取到队友的法术项目
之前已经提到过,在多人组队中,获得的物品基本都是共享的,也就是说,如果要收集物品的话,你只需要不断去参加多人合作,基本上一轮下来就会收集到很多物品,尤其是那些开极限关卡的大佬,几乎是一个不漏地开光所有地图物品
3、游戏角色的建立无论单人和多人都是共用一套等级装备的,这一点有点类似《失落的城堡》,多人不会需要抛开单人的等级,而是直接继承。
多人组队的时候,如果不是从第一关卡开始,直接半途加入,就会按照已经收集的羊皮数目,给你补充缺少的法术(一加入游戏就会让你选择几次三选一的魔法,注意搭配)
另外如果需要重新洗点,则在最开始的地方有个专门的洗点处,你可以单独开单人游戏,到这里来洗点
4、本作装备其实只有法杖有部分效果用处,帽子是作为饰品入steam库存的,可以卖钱,但是很廉价——主要我觉得就是多人组队,所有收获共享,几乎是不停地收到饰品
然后其实更改装备造型是会变化的,虽然确实不明显
嗯……(纠正一位大佬的小错误)
5、本作游戏所有伤害都是会攻击到自己和队友的,尤其是后期各种正面会反弹一切魔法飞弹和魔法束的怪,还有大量大范围的技能,如果一场游戏你不杀死几个队友,不杀死自己,那真是奇妙——本萌新吐槽,每次看到我完成对队友的三杀,内心毫无波动。另外还存在一点元素相克在里面(这个不是关键—),关键是免疫,一个怪常常具备同属性免疫,防护罩未击破,防护罩同属性免疫,自带标记同标记属性免疫,持有盾牌或者大怪自带正面反弹一切伤害——所以这时候高速切属性切技能,蛇皮走位,以及花式使用瞬移技能,就是关键
然后这些都做不到怎么办——手残萌新的速成方案:多找范围投放的技能,范围技能除了同属性免疫外,它不会反弹,事实上,多人组队的时候,往往用的最多就是首先全体一波投弹,在怪物堆里投上各种属性的范围法阵,然后各自走位,在怪变少了后才开始花式魔法束、魔法飞弹——否则反弹就会弹死人
6、不要小瞧跳跃和右击挥法杖肉搏,跳跃可以躲避大多数攻击,造成免伤,而肉搏主要是面对各种反伤可以正面对刚
如上图,投弹一波,死亡吐息大范围投放,还有那个旋转火焰图腾
大难临头蛇皮走位……
己方三人全灭,唯有大佬屹立不倒拯救世界……
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浅谈缺点:
1、毋庸置疑,这类关卡游戏,反复刷怪,又有很多重复性的怪物,终归会疲惫的,但是其实这也不算是太大的缺点,事实上朋友撕逼的游戏,只要友人开黑,总是会有乐趣的
2、对新人可能不是很友好,还有对不配合的随机队友不能踢人——当然大部分随机的队友都不错
3、目前在线的人数不算很多
虽然数据还不错,但是毕竟不是火爆款
4、评测区大量人说服务器不稳定问题,确实如此,日常掉线,不过掉了后可以再加入,不过不要继续游戏加入(会出错加到掉线位置的单人房间),重新在多人游戏里选择对应房间加入——另外有时候似乎刷不出来房间,这个时候,嗯,貌似需要试试梯子
5、队友之间似乎没有语音也没有可以输入文字的地方——好吧,撕逼游戏这样设计其实我也认同
写在最后的小小总结:
这游戏真心不错,画面风景党可以满足,刷刷刷收集要素基本俱全,虽然不是太多,但是足够消磨时间
唯一不幸的就是——偶尔抽风的网络问题,以及,它目前还有点小贵
所以期待吧,虽然不想这么说……但是毕竟是进包大户,如果进包或者出四人包,期待和好友开黑一波