27号晚上揭棺而起给尼尔补个测评
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优点:
1、流畅而华丽的动作:
主要角色采用专业人员动作捕捉,2B的采集担当是舞剑师川渕かおり,网上可以搜到小姐姐的详细介绍,这里就不多做赘述,唯一要说的一点就是B站可以搜到她的表演视频,相当优雅潇洒
2、良好的优化:
GTX970在1440x900以及高画质下可以流畅运行;960M在1280分辨率和高画质下也能流畅运行,除了切换地图时偶尔的半秒钟的卡顿外,整体流畅度非常完美
3、让人沉迷其中的音乐:
岡部啓一、帆足圭吾两位作曲家担任制作。网易云音乐上可以搜到尼尔的OST,我现在每天还在听,一边听一遍看评论回忆游戏剧情简直不要太赞。尤其是E结局弹幕游戏时最后的Weight of the World,8bit音一响起现在眼眶还有些湿润,当然车神艾米尔的エミール也是异常的洗脑
4、爽快而又能引人深思的剧情:
此处不做任何剧透,请玩家满怀期待的玩吧
5、超级多的可触发结局,体现出游戏制作者丰富的脑洞。
稍微剧透一点,二周目一开始9s可以操作控制台放下吊桥,但其实并不是正确道路,正确道路只要转身下楼梯就好了,走吊桥可以触发作死结局让9s去欣赏自然,不去战斗。还有2B打完亚当直接掉头就走的结局也是谐的不行。可以看出导演和编剧的脑洞真的是走在了玩家的前面
6、优秀的人设和配音:
其实我只听了日文配音。2B、9S、A2分别由石川由依、花江夏树、诹访彩花配音,9s简直萌的要死,亚当和夏娃的声音语气也是非常优秀(感觉达子真像死了亲人一样(笑))
7、完美的视角和战斗方式的切换。本游戏一共有两类视角和三种战斗方式:自由的第三人称视角、俯视或侧视的固定视角以及驾驶 登陆飞行器展开的弹幕战和二周目解锁的9s的黑客战斗方式,你既可以把黑客当做一个辅助技能,也可以在二周目时用这种战 斗方式通关(这和你所选择的芯片有关),而且都能体验战斗的快感。弹幕战对于我这种东方玩家来说真是再亲切不过了,视
角的切换也让人完全没有任何不适应(但确实是不太符合游戏宣称的开放世界的设定)
8、友好的Easy难度。神TM还能自动战斗的
9、待补充……
缺点:
可重复通关性差。拿我个人举例子,我在打完三周目删除存档之后再次打了三周目用来回收各种结局(六周目相当于玩这游1.5遍的程度),在这之后就没有再动过戏了,只是偶尔挑一两个BOSS关玩一玩,给我的感觉就是,我已经所有的故事情节已经印到脑子里了,实在是不想从来过。自由模式也基本没有自由度可言,地图上除支线任务外没有什么可触发的元素。
但是,这毕竟是一个ARPG游戏,我觉得这不太能算是缺点,反而更能体现出游戏剧情的高水准,写出来只是给其他还没体验戏的玩家透个底
说删档真删档啊喂,我以为最后问了一大堆问题会给我来一句:你的精神感动了我们,存档恢复之类的话,结果真决绝啊(提醒一句:选择删档后即使复制备份也是没用的,通关记录存在了另一个文件里,把存档复制回去也是没法使用滴,当然,网上已经有大神给出了修改存档文件的方法)嘛,当然这也不太能算是缺点。
各种跑路的支线任务,虽说我并不觉得支线任务有所重复单一,反而我覺得每个任务设计的都非常用心,但是前期没有传送时的长距离跑路实在让人提不起兴致(而且有点心疼2B的鞋子)
总之就是这游戏满分100分我给100分,无可挑剔
Steam的脑残排版我要死了
梦雨泪痕 1年前
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