这是一款争议极大的作品,也是我个人认为不可错过的作品。我原来其实和大众一样,都是被2B的人设吸引,但玩了之后真正吸引我的是回环多变的剧情:先是发现机械生命体也有感情,之后是寄叶部队背后的真相(其实游戏中早已多处暗示过了),人类早已灭亡,再到发现自己的存在都与敌人无异,寄叶部队被创造出来是为了毁灭(刚好应了开头那句话:一切事物都是为了毁灭而创造)。还有恰到好处的配乐,每当悲伤之时的[大切ナ時間],亦或者是空无一人的游乐园[遊園施設],塔前双子的赎罪,此时使用了一代中Devola和Popola的吟唱,BGM中也有几千年后科技与机械的风格,9S不断骇入,整个视角向后拉伸,给人一种非常震撼的感觉。还有最后拯救主角三人的大合唱[Weight of The World/The End of YoRHa],这首歌在E结局中的效果,其他评测中也提到多次,此处就不多说了。顺便一说,直到我在写这篇评价的时候我都在听尼尔1的OST。
此处我要说一下,安利和引用过多是感觉目前的语言水平不够将尼尔的魅力与其拥有的内涵充分表达出来,因此多次引用了其他文件。
结合整款游戏的其他元素,这款游戏无不给我一种艺术品的感觉。我与其他玩家一样,都被这游戏的收尾惊艳到了,之前一次玩游戏哭出来还是玩奇异人生的时候。面对无尽的弹幕,一次又一次的失败,无不给人一绝望,此时,玩家们用自己的存档为你组成了一个护盾,你每受伤一次,就有一位玩家的存档因此消失。直到游戏最后,Pod询问我,要不要贡献我自己的存档,给一个陌生人一次挡子弹的机会,那段对话,我皆选择了删档的选项。结合整部作品,我认为主要就是想要表达一个观点:“无论身临怎样的绝望,都绝不可放弃希望。”我玩了110个小时,两个真·周目,一周目随便玩的,二周目手动做了所有的成就(只因喜爱),我皆选择了删除自己的存档,即便里面留存着我对游戏的记录,我所收集的所有档案和武器(还有鱼图鉴哈哈哈哈),但通关之后,又有何用呢?
对于这部分文字我不需要细说了,其他评测里也有很详细的描述,对于这里的理解,我推荐一下NGA论坛的[人物浅析&横尾太郎访谈摘录]和一个十分全面的评测[破碎世界之歌——《NieR: Automata》评测],前面的那篇文章最后对游戏有一个很好的评价:
在尼尔2中,有一句关于人类的话贯穿了全剧:为了人类的荣光。
游戏中,人类不仅是人造人战斗的理由,也是机械生命体无限憧憬的存在;所有的机械体都在模仿着人类,亚当甚至认为,从食物与书本中可以获得人类的力量。
在游戏进行到接近结尾时我仍旧以为这只是横尾的一个讽刺罢了...
我错了,横尾有自己的打算,并在游戏最后付诸实施,而我认为这是尼尔二代真正意义上超越了一代的地方。
即使我所做的一切都不会被人所知,即使我的牺牲永远得不到感谢,即使那个人是完全陌生的,即使那个人是我讨厌的,即使那个人憎恨着我,我也仍旧选择了帮助他。
在横尾创造的黑暗世界的终点,在万劫不复的结局之后,出现了一个微弱的希望,即使这个希望要用我们的生命去换取;这是横尾之前的游戏中从未有过的。
“他们痛恨自己所处的环境,同时也相信自己的选择,即便会失败,但依旧选择与他们的命运做抗争。”
这才是人类,我们虽然是不懂转换思路的蠢人,但是我们贯彻着源于本心、属于自我的信仰。
我们人类的所有智慧都在两个词里:等待,希望。
生命即是一串无数烦恼串成的念珠,我们所有人都一边承受着不满,创痛,悔恨,悲哀,一边走在逼近死亡的路上。我们是不完美的, 但是,我们的伟大永远与我们的病态相伴相生;在这样一个绝望的螺旋中,每一个人都努力地活着,努力地寻找自己生命的目标,并为了或许虚无缥缈的希望努力地生存着,这就是人类。
在一个从头到尾,都在阐述着命运残酷、鞭笞着人性黑暗的游戏最后;
需要玩家们互相依靠着彼此的牺牲去击碎制作人的世界,去改写命运,去证明人性的光辉,去点燃希望的灯火。
当然也有很多不可否认的缺点,有很多人在评论下打差评因为SE吃相难看。但我认为,评价是给游戏的,不是给厂商的,我也不会轻易用画面来取决一款游戏的好坏,因为我玩过Undertale。优化差的话……这点的确不好,我承认,因为或许玩游戏打补丁那段时间已经过去了,玩家也大众化了,但它的确是个缺点。还有很多小问题如BUG,但在我两个真·周目的游玩过程中未发现一个BUG。再因为这款游戏因为人设原因吸引了很多非ARPG玩家或者是大众化口味的玩家与跟风黑,导致某些小问题被逐渐强行拉大,这或许也是评论普遍差的原因,就是小众的东西给了大众。
并且还有一点设计巧妙的事情就是,这款游戏似乎与前作毫无联系,但仔细挖掘,就会发现处处有前作的影子。例如万兽之王,在1代里便有这把武器。还有一把武器铁管,当你升到四级时,故事的最后一段是这样的:
所以说呢,哥哥。
请不要离开我。
不要让尤娜,孤零零一个人,拜托哥哥了哟。
若是你看过关于尼尔1代的视频,就会立刻想起这铁管是哪里来的。我是因为这款游戏而了解到的前作,玩完后甚至想去入一个PS3,不过前作讲的通篇就是横尾恶意满满的悲剧。尼尔(复制体)的存在为了拯救凯尼而被擦除(D结局),但因为尼尔杀死了灵魂体尼尔,导致了人类的灭绝,从某位尼学家口中得知,原作是有小说的,E结局中,NieR复制体回来的。(但终究无法避免因黑文病而死)Emil的本体,和在游戏中出现的Emil的复制体,在地球上孤独的漫游了几千年,还为了守护地球与外星人战斗,分裂出无数个体,早已失去了记忆,悲剧的[エミール/犠牲]也变为了小商店的那首变奏版.这里我也要安利一下前作的OST,也超棒的!还好Automata这作横尾最后给了玩家点仁慈,没有把D结局作为最终结局,E结局后的故事朗读剧第五场也讲的很明白了。
注:此处通过某尼尔群中的“尼尔情报站长”:小黑,了解到朗读剧第五场的台本中原本是9S的意识随方舟而去,并没有被2B所唤醒,这算是官方结局。但是更改结局不知道是什么的原因,好像是(注意我也不太清楚,如果有知情人士可以指出,我会修改)因为那天巧了花江夏树有时间来了朗读剧现场,因此才留下了一个这样的美好结局。
游戏中还对人类的定义与存在主义哲学进行了探讨,亚当一直都在研究人类,甚至认为可以从苹果当中获取智慧,还把人类的直接感情定义为憎恶,却一直没有发现最像人类的存在就在他身边。对于存在主义,游戏中处处暗示,如让保罗·萨特和游乐园的机器人,帕斯卡看尼采的书,也在游戏的主线剧情中表现出来了。好那么我又要安利一期视频是NGA论坛做的,就是讲了游戏中存在主义哲学的部分与相关的知识,建议通关了再看:[论翘臀与哲学——《尼尔:自动人形》剧情解析]
还有很多人刚进游戏感觉不好就关了打差评(这个论坛里也有这样类似这样的评价)的人,就好像盲人摸象,根本不知一二就轻易下定论。不仅仅是这款游戏,还有其他游戏评论下这样的人是非常讨厌的,我就明说了。而且,我完全是认为412对于这款游戏来说是值得的,但在这一点上,不同的人看法不同。总之,这是我2017年最喜欢的作品,只不过奶牛关这个论坛我来晚了一些【这都2018了啊喂!语文学的不好,根本就没有润色,部分地方也很生硬,就这样吧。
我是个男的……但我觉得,这游戏里我最喜欢的角色是9S啊啊啊啊啊啊啊怎么可能!!
For the glory of mankind.