这是一款全新的action-roguelike游戏,制作组是...知名的战棋游戏暗影狂奔的制作组Harebrained Schemes。
从回合到动作,Harebrained Schemes可谓是踏出了很大的一步,而且第一步就开始尝试创造一种高难度的roguelike体验,预购已经在steam上开启了,价格是....¥88/$30,这说明他们对自己所做出来的这款作品非常有自信。
从已有的15分钟IGN视频来看,游戏的艺术风格是非常不错的,Low-Poly配上整体灰暗的风格,很有在地下战斗的压迫感,这点上网友评论也纷纷表示赞同。
高难度游戏的体验无非两种,一是AI策略特性对你脑力和输入时机的考验。二是视觉上怪物对你造成的压迫感。roguelike重复的单局流程就是让你熟悉面对每个怪物的解决方式,从单个的存在到多个的组合,玩家在一遍遍的重复中积累了经验和能力,最终能不断解决问题从而通关的一个过程。
虽然Demo仅为一个原型,或者说是游戏性的冰山一角。
但是可以看出来的几个大问题也很明显:
1:动画严重缺乏打磨,我虽然没有实际游玩,但是杀死一个敌人,敌人就像纸片一样倒下去了,这种杀怪的感觉实在是让人有点难以接受,而且动画对人物动作的处理让我更多想到了无双而不是黑魂。
2:角色掉落拎不清。可以看到之前敌人被打倒之后左侧出现了很多行掉落提示。很明显对于一个roguelike游戏来说掉落太多是压根没有存在必要的。
3:AI与人类灵活性相差太多。高难度游戏要的是一种己方和对方的平衡,逼迫你使用一些技巧去战胜对手,当人过于灵活,攻击力过强的时候,连斗智斗勇的想法都不存在,这对游戏性的打击很大,更何况是对一个标榜自己永久死亡的游戏而言。
但是由于暗影狂奔的水平,我仍然对于他们有很大的期待。
最近游戏宣布跳票到夏日。说是因为控制器和移植主机的问题,但我更希望能对这些关键性环节做一些调整。
就让我们拭目以待吧。
撰写了评价 发布于 2016-03-14 17:07:44
摩天墓 Necropolis 的评价
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Lery 1年前
结城理 [作者] 1年前
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星钻Yao 1年前
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