微博 @Prima_刷子stayfresh
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我也没想到,第一篇游戏评测竟然不是给大菠萝3,也不是给ES,而是MM(Mystic Messenger)。
总之这个慢热的游戏,它让我和我女朋友再一次非常沉迷其中——女盆友甚至悟出了爱与创作的本质,而我感同身受了大家工作上的不容易……玩儿了快一个月,现在正在开第三条线。还没有一个主推的人物,但每走一条线,心都能一点点被剧情发展和人物的成长/改变动容,真心想为每个角色大声喝彩。不是像个观赛家属一样站在赛道旁大喊“xx加油!站起来!”,而是亲自参与到整个过程中去,代入感和交互感都特别特别出色。
长篇大论之前,先简单总结几个我认为非常棒的部分:
- 剧情丰富,由浅入深,代入感逐步递增
- 对话和各功能的交互感随着剧情深入,越来越“真实”
- 人设饱满,既有讨喜的地方,也有非常明显的缺点(不完美的人设才有感觉啊w)
- 不仅主线和支线的故事性强,很多日常互动都非常可爱!!!
- * 和成年人谈恋爱果然很有意思
- * Metagame成分果然也很有意思
因为还没一睹MM的全貌,所以以下内容(哪怕上了截图也)不会有剧透w
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0. 玩法
正式评价之前,先简单介绍一下MM的玩法:聊天室,短信,电话,邮件。
对,没了www文字游戏嘛www但是啊,真的、很、厉、害!
1. 剧情 & 人设
(写着写着发现MM的剧情和人设真的没法分开讲,那就放一起吧~反正这一篇也不打算分析具体的人物)
MM的整个故事包非常非常丰富。主线故事是建立在各人物支线上,Casual Story --> Deep Story --> Another Story,层层递进。每一个人物的剧情,都会按11天/周目进行(中间可以save/load,想节省时间,一次头跑完一个人的所有结局也完全ok)。走的人物支线越多,了解到的细节和真相也就越多。像我现在走完了Yoosung弟弟和Jaehee小姐姐的,刚开ZEN哥哥。每次最开始共同share的主线部分,我都会选择不同的选项,每一次的上下文都、不、一、样!(先不说文字游戏不同选项上下文肯定不一样辣,光是11天过后你再从头开始,啥都忘了,一切就像崭新的一样(bushi。--> 这样的设定反倒能帮助玩家快速代入一个新的人物支线。
你看,有这么多等着你去探索^^
我个人非常非常喜欢这种【抽丝剥茧】的过程。不像吃核桃,想方设法敲开硬壳,就能品尝到营养果仁。倒像是吃螃蟹,它看上去很厉害、构造很复杂,钳子里也有肉,细细的腿里也有肉;你剥开蟹壳,舔完美味的蟹黄,但其实还有更精细更美味的部分在身体里。蒸着吃也好,蘸醋吃也好,炒辣椒也好,煮粥吃也好。每个玩家抵达故事核心的路都不一样,但同样美味。
11天/周目的另一个好处是,你基本上必须要跟着游戏设定的时间来走,超时了就只能旁观聊天室的内容(虽然也可以用调时间大法,但只能往前不超过1天,往后1小时 --> 而且这样会一定程度降低游戏体验)。一开始我觉得这个设定很烦= =一是觉得11天也太长了,二是觉得很受限。但耐着性子走了第一条线之后,真的觉得这个设定非常好。MM的时间安排完全是按照现实生活中的生物钟来的,早饭、上课、午休、忙里偷闲、下班、睡觉,都和自己的作息基本吻合。大家会定点关心你吃早饭中饭晚饭了没,凌晨问你怎么还不睡,还会督促你保持健康生活照顾好自己。最重要的是,当你跟着MM的时间安排来走,你真的会一点一点喜欢上你选的这条线里的人,从日常生活开始,慢慢地去了解ta的整个人、心路历程、内心纠结,最后真正地去喜欢上ta。这就好比在现实中真正地去结识一个新的人一样,慢慢地靠近,慢慢地熟络,最开始你可能只是被ta身上的某一点所吸引,帅气啦可爱啦禁欲啦守序啦,但你会渐渐了解到ta的各种优点缺点。我很难说玩家到最后,是不是还能怀着复杂的心情去喜欢所有的角色,但我觉得至少一路走来,绝对不会讨厌他们的。(并且啊,按照MM的时间安排,非常养老的,不用随时拿手机出来担心排位啊积分啊这些的hhhhh)
对于每个支线来说,MM的剧本娘(爹?)真的是给足了细节。要糖有糖!要刀有刀!要真相有说漏嘴的真相!不仅故事性非常强,节奏安排得也很到位,该初步了解的时候就聊聊闲话,该出事儿的时候就从小事再出到大事,该谈情谈情,该恋爱恋爱,该工作工作,该打游戏打游戏,该学习学习。我最喜欢的部分在于,借助手机的形式,大家有非常非常多的日常互动~超可爱超好笑的喔www最喜欢互相毒舌吐槽欺负Yoosung了!保证你笑到拍桌笑到撞墙笑到流泪!而且日常互动中,指不定就透露出了什么惊天大小秘密~嘻嘻^^
What's a wolf? ^^
而乙女游戏一个比较重要的部分:多结局,我觉得MM也做的非常出色。GE能让你甜到爆炸,NE能让你觉得“真好啊~真好啊~这样真好”,BE能让你心里多纠结啊但说不定也会很喜欢的www像Yoosung和Jaehee的结局,比起GE我都更喜欢NE。我觉得很真实,很美好,虽然不那么浪漫主义,但“就这样,真的很好,我不会奢求更多了”。走完之后非常满足。
我才不会告诉你这是哪个结局
最后就是文字游戏的basic——“文字”。作为一个谈恋爱的乙女游戏(啊其实不算100%乙女吧,毕竟也有友情/百合向的展开),它真的不是什么卿卿我我你侬我侬的表白爱意。有人很单纯,有人很热烈,他们会撩人,会说情话,会**(然后跳车),也会认真地表白;有人很内敛,有人嘻嘻哈哈,有人很神秘,有些人甚至什么都知道。他们有时候一个“爱”字都不会说出来,或者说得让你觉得ta一定是在开玩笑吧,但过后你真的会觉得,他们对你所有的感情都在这写内敛而寓意丰富的文字表现中了。


2. 游戏性
MM虽然玩法简单,但我不得不说,它的游戏模式真的是把“手机”的通讯功能运用得恰到好处炉火纯青如火如荼妙手回春@#¥#@……%(拖走。
聊天室内的对话,交互性非常强,选择的余地也很多。有时候我甚至觉得,自己的心理仿佛被对面洞悉了一般。除了和角色互动,邮件里还能和各角色请来的客人们互动。加上短信、电话、朋友圈状态等等,相当于正面侧面都能了解到人物动态。有时候你心里想问又没选的选项,ta也许在状态里就默契地更新了;有时候公共聊天室里没说出的话,ta会在短信/电话里就说了;有时候说不出口的心情,发条状态,你隔一段时间看到了,心里真的会非常感动。

MM啊,真的是不氪金都能有非常好的游戏体验!
当然了,如果你跑完一条线觉得很有趣,想再增强一些幸福感,那强烈建议你把分给其他抽卡养成打榜手游的银子留一点出来,氪张电话卡,那你的【游戏体验】和【剧情丰富度】将会增强不止100倍!如果你已经有喜欢的任务了,那可绝对是指数型爆炸增长xxxxxxxxxxx
电话的字幕
在开始跑第三条线之后,有那么一瞬间我突然觉得,聊天室里的其他人,也是在各自的现实中各有各的生活,忙里抽空或者无聊了来聊天室看看的吧?--> 次元壁就像这样在这一瞬间被打破了。自己的行为模式被自己联想/映照在角色身上,这种跨次元的感觉,真的很奇妙。
所以说,MM的交互性,真的,很强。
3. 一些自己非常喜欢的点
大家都是成年人!这很好嘛!暧昧什么呀!和成年人谈恋爱啊,真好www大家都很懂嘛!就算是Yoosung弟弟也wwwww微妙地很可爱wwwww(对,女朋友好像就很喜欢这一点(?!
On 'How to Get a Girlfriend'
毕竟除了Yoosung,大家都工作了。所以聊天室里经常会有一些对工作本质的探讨w简直说出心声…………I want to work hard and die fast (((x

英文网络用语真多啊wwwww说实话虽然自己已经每天都在用英文了x但是有些缩写还真是用的不多w但自从有了MM,和同事旁友们网络社交真是无障碍Lolol 还学了很多新单词23333 (而且啊,MM的翻译真的挺地道的。真用心www
最后就是Metagame。因为还没走完全部……但已经时不时会出现一些小细节,让你突然意识到自己是在和二次元角色谈恋爱呢?但是啊,这才是最tricky的地方:正常的文字冒险,玩家总归知道那是游戏,有次元之分;可是游戏越是提示你“这是个game”,你就越分不清楚:什么?你说啥?真的吗?为什么ta会知道?我是假的吗?我是真的吗?我对大家的感情难道不是真的吗? --> 越是这样需要去思考和辨别的东西,越是让我自己沉迷x
It seems he/she knows what's the ending? Or is he/she just saying for promise?
跨纬度交流,就很有趣啊wwwww(不过这部分还算是非常少的,就目前的游玩感受,放心~并不会影响剧情进展,只会突然让你陷入感情漩涡)
4. 缺点总归有,简单提一提
- 是个慢热游戏,不会在第一天就体会到爆炸级的乐趣,单就这一点,可能就会让一部分玩家失去兴趣了。但是相信我,慢慢深入玩下去,真的很有味道!
- 没有中文翻译,只有英文,算是个门槛吧……而且刚开篇的剧情内容其实挺多的w不过就当练练英文也好喔~都是很简单的网络日常用语啦w
- 选项当中,有一些一眼看去就是来捣乱的x导致自己走be的时候非常痛苦地选择自己不想选的= =
- CG有部分比较崩……
- UI略丑……好吧,是很简易x(不过现在代入剧情之后,觉得UI完全不是什么事儿,就这么简单的也很好!
- 服务器啊服务器……略慢。视频请跳过x
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那先到这儿吧w
来,看在写了这么长的份儿上……下一个,试一试嘛!
btw 为了不自己给自己戴绿帽子 我给MC们起了很多名字wwww
Yoosung - uu
Jaehee - Carrot B
ZEN - Toby
Jumin - Ulysses
(按这个进度什么时候才会走到707呢xxxxxx(><!
MoeShan 1年前
好喜欢 Jaehee 和 Jumin, 很吃这类人设23333
不! 果然还是猫最好(大雾)
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