截止三月份更新前已将全部主线通关,后续没有继续肝了,玩了50多个小时,说说自己的体验。
游戏的优点
优美的画面和动听的音乐以及3D模式是波西亚在模拟经营类游戏中的亮点,画面和音乐营造了一种舒适的游戏环境,3D模式给人以不错的代入感和观察视角。这些都是很不错的亮点,主要来说一说不足。
游戏的不足
- 游戏手感不是很好。砍树和挖矿的时候会有一段僵直,会产生一种很生硬的感觉。
- 前期资源分配不合理。对于矿洞而言,需要花费200金币进入,有效期为7天,前期资源较难获得的情况下,玩家需要收集多种资源,7天里可能只有一天的时间进入,而这一天只能挖矿,不能做别的事,会造成前期资源很大的浪费。
- 任务难度和任务奖励有一些不成正相关。 比如一个S级任务的难度系数比A级任务难度系数大,但奖励却比A级任务的奖励低。
- 物品合成机制有一些不合理。对于常用到物品,比如说肥料需要粪便、兽骨和粘液,我们希望以容易获得的物品去合成需求较大的物品,但对于粪便而言,属于较难获得的物品,那么肥料的主要来源变成了购买而不是合成。
- 游戏体验而言,因为模拟经营类通常会给人一种休闲的感觉,而波西亚时光没有给我这种感觉,每天都会急急忙忙的跑来跑去,因为要做主线和拿下每月工坊排行榜的第一,它给我的是一种很繁忙的节奏感。
总的来说,如果你喜欢模拟经营类的游戏,波西亚时光也可以值得一试。