一款节奏较慢、很有氛围感的点击探索游戏。
故事梗概:身为主人公的少女Kai,为了帮助重病的姥爷来到了一个充满野生气息的世外小岛。一方面,Kai要完成一系列姥爷布置的奇怪的任务,治疗他的疾病;另一方面,Kai与当地的村民们逐渐交流成为朋友,为他们打开尘封已久的心结。而随着故事发展,两条路线竟逐渐交织在了一起……
故事的节奏非常慢。约莫1周的岛上生活,每一天的时间被分成早、中、下午、晚上、半夜的时间段,而每一个时间段的村民们都有不同的对话交互:这也让每个角色的形象愈加的丰满。举例而言,Tung是我们登岛后第一个接触的角色,一位比Kai年纪略大的大块头男青年。看上去木讷,然而半夜前往码头边的小屋会看到他一个人窝在沙发,通宵看着异国的爱情电视剧。深入了解会知道,他有着一段届不到的感情,不擅长情绪管理,生活在已逝父亲的阴影下,渴望找到自己真正想做的事物,以及深陷在一段三角恋中 。玩家操作的Kai将通过创造花园的方法帮助Tung找到自我、反省问题,并最终解决。
游戏的游戏性除了点击交互以外,“创造花园”是这个故事中的特色。小岛上有很多的植物可以采集种子,而Kai将从村民们口中收集7种不同的旋律,并根据村民们的需求创造不同旋律主题的花园。每一座花园,都是对一位村民心灵的启迪或慰藉。在三年前的某场灾难之后,岛上的人们沉溺在悲伤中无法自拔;Kai的到来让这里的时间再次运转,她创造的花园无法磨平悲伤记忆,但能让人们能够挺起胸膛面对伤痛,并铭记过往开始崭新的生活。
然而,Kai的花园并非万能。某些时刻你只能眼睁睁看着一场场悲喜剧在眼前发生,如狂风般席卷而过;正如故事里的Kai不管如何选择对话的分支,也无法改变事情的结果。我们无权去改变他人的生活与思考方式,但至少能在风暴之前或后予以关怀,一杯热可可也足矣:狂风过后,便是崭新的开始。
总结一下游戏的优缺点:
优点:氛围感充足,让人沉浸在热带小岛的夏日风情中;角色塑造真实、丰满,充满多面性。
缺点:跑图速度太慢,10小时的游玩时长得有1/3在跑地图;无中文(不过英文并不难)。
这款游戏最开始让我想到《林中之夜》。它在美术方面或比《林》略逊一筹,不过依然讲述了一个好故事并有个好收尾(至少最后没突然冒出个邪教= =)。推荐给喜欢此类点击探索的玩家。
意大利炮 1年前
axelynn [作者] 1年前
发布