宝可梦+恶魔城的融合。战斗、平台跳跃、解谜都比较简单,但不影响融合在一起之后的好玩。
+很好地体现了两种机制的优点,无论是大地图的平台跳跃、解谜,还是魔物的回合制战斗与养成,都非常有趣
+魔物养成中包含了技能树,让同一魔物能发挥不同的功能;魔物养成代价几乎为0,也方便玩家尝试不同的组合
-大地图的探索能力和主线进度相关,但地图本身缺乏标记功能,导致玩家要反复回到低等级区域确认解谜元素或路口
-怪物种类很多,但技能重复性很高,对普通玩家而言,一定程度上抵消了技能树设计带来的多样性
撰写了评价 更新于 2022-01-19 14:37:01
宝可梦+恶魔城的融合。战斗、平台跳跃、解谜都比较简单,但不影响融合在一起之后的好玩。
+很好地体现了两种机制的优点,无论是大地图的平台跳跃、解谜,还是魔物的回合制战斗与养成,都非常有趣
+魔物养成中包含了技能树,让同一魔物能发挥不同的功能;魔物养成代价几乎为0,也方便玩家尝试不同的组合
-大地图的探索能力和主线进度相关,但地图本身缺乏标记功能,导致玩家要反复回到低等级区域确认解谜元素或路口
-怪物种类很多,但技能重复性很高,对普通玩家而言,一定程度上抵消了技能树设计带来的多样性
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