桐雾Nebbia刈人 撰写了评价 发布于 2019-09-07 22:51:56 怪物猎人:世界 - 冰原 Monster Hunter: World - Iceborne 的评价 玩过 2 ~ 10 小时 人在冰原刚被猛牛龙顶车了但是一点都不生气五星好评( 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 怪物猎人:世界 - 冰原 Monster Hunter: World - Iceborne 2018年1月26日 8.2 (119) ¥103.56 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
怪物猎人:世界 - 冰原 Monster Hunter: World - Iceborne 的评价 玩过 2 ~ 10 小时 人在冰原刚被猛牛龙顶车了但是一点都不生气五星好评( 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 桐雾Nebbia刈人 的更多评价 查看所有评价 桐雾Nebbia刈人评价 玩过多于100小时 2019-09-07 噬神者3 GOD EATER 3 6.5 (20) ¥168.79 打三星是因为系列老粉的情(jiàng)怀(zhì)加成,其实是二星 加号是加分点,减号是扣分点 +故事比前两代无印的剧情好一点(这里的无印是指GE和GE2,GEB、GER和GE2RB的追加剧情不算入内,等以后GE3的加强版DLC发售了再提) -祖传的没手感!换了制作工作室也没用! -推进剧情还是要找NPC ... 该条目的其他评价 OmegaBuster评价 玩过 120 小时 2019-10-09 +开荒体验良好 +新老怪物数量令人满意,歼世灭灭,硫斩,红莲爆鳞等新老怪物的战斗也充满乐趣 +虽然新复合珠子种类高达300多种,但除个别(痛击体术对于弓)实际使用多为锦上添花效果并非必须,不需要过度爆肝即可获得还不错的战斗体验 +对集会所和据点的功能性改良(集会所的收菜NPC, ... Anonyme评价 玩过 337 小时 2020-05-20 前代怪物猎人在亚洲这边的影响力,可以说是一部作品带动一部机器那种 过去怪物猎人系列的难度其实都不算低,很多作单人狩猎的情况下如果不熟悉,出门3猫回家速度都是很 ... GrandMaster评价 玩过多于100小时 2019-11-08 开荒是最有意思的过程,一点点熟悉怪物的动作,熟悉的老朋友全新的动作。变强的不止是角色的装备,还有我们但之后刷聚魔实在太屑了
桐雾Nebbia刈人 的更多评价 查看所有评价 桐雾Nebbia刈人评价 玩过多于100小时 2019-09-07 噬神者3 GOD EATER 3 6.5 (20) ¥168.79 打三星是因为系列老粉的情(jiàng)怀(zhì)加成,其实是二星 加号是加分点,减号是扣分点 +故事比前两代无印的剧情好一点(这里的无印是指GE和GE2,GEB、GER和GE2RB的追加剧情不算入内,等以后GE3的加强版DLC发售了再提) -祖传的没手感!换了制作工作室也没用! -推进剧情还是要找NPC ... 该条目的其他评价 OmegaBuster评价 玩过 120 小时 2019-10-09 +开荒体验良好 +新老怪物数量令人满意,歼世灭灭,硫斩,红莲爆鳞等新老怪物的战斗也充满乐趣 +虽然新复合珠子种类高达300多种,但除个别(痛击体术对于弓)实际使用多为锦上添花效果并非必须,不需要过度爆肝即可获得还不错的战斗体验 +对集会所和据点的功能性改良(集会所的收菜NPC, ... Anonyme评价 玩过 337 小时 2020-05-20 前代怪物猎人在亚洲这边的影响力,可以说是一部作品带动一部机器那种 过去怪物猎人系列的难度其实都不算低,很多作单人狩猎的情况下如果不熟悉,出门3猫回家速度都是很 ... GrandMaster评价 玩过多于100小时 2019-11-08 开荒是最有意思的过程,一点点熟悉怪物的动作,熟悉的老朋友全新的动作。变强的不止是角色的装备,还有我们但之后刷聚魔实在太屑了