期待了太久太久了,所以可能期望值有点太高,所以真正下手后,有点回落。
所有改动都是很好很好的尝试,终于看到有所变革的猎人作品了。
但是不是所有尝试都是积极的变化。
地图的改变是最值得称道的,层次多,范围宽广,元素丰富。但是因为层次多,平台不够宽,立足点总是不稳,总是打着打着就掉了下去,或者打着打着就需要爬上阶梯,太影响狩猎的流畅度了。
然后所有武器的改动都没有意见,我认为这事只有擅长不擅长,过分考虑绝对的增强或者削弱,实在没必要。
这次怪物表现挺满意的,但是。。。。。。打几下就换区,还一直跑,跑得老远,然后再打几下,又跑,一直再跑,几个意思?遇到过这种情况好几次了,郁闷到爆炸。
作为几千小时的老猎人,感觉这次的怪太少了,不知道能不能折腾500小时,期待后续更新怪物。
iFraner 1年前
新手猎人一个。
不过我不满的地方倒是乱入系统,怪物乱入太没规律,打着打着突然乱入一脸蒙逼,虽然是好事替我省点力气,但这样太没谱了。
要是怪物与怪物的领地划分更明确点,有怪物A踏入怪物B领地,双方对刚,这样会不会好点?其次,如果怪物在领地外的活动行为和范围根据习性进行调整的话会怎样,飞龙的领地在大树顶,而因为是飞龙,它们的活动范围大至整个古森林,以此类推。
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