首先这款游戏我是没有深入体验的,只玩了很少一部分,但是我觉得这款游戏很棒
话不多说,首先谈谈这款游戏的优点
1.即时战略
这款游戏的即时战略元素十分显著,游戏就是控制一个或多个会放出粒子的细胞,运用定时增加的粒子去进攻和防御,刚开始只有一个小细胞,它产生的粒子是用来升级细胞还是占有新的细胞,游戏在进行的时候不断有这种选择,在与其他AI控制的细胞战斗时,是全军出击还是保留一部分以防万一,都需要玩家自己做出选择
2.属性面板
这款游戏在游戏胜利后会给玩家一个加强细胞的属性,可以在游戏菜单进行对细胞属性的增强,有的是增加细胞护甲的,有的是增加细胞移速的等等,这些有助于玩家进行个性化游戏
3.战斗方式
这款游戏的战斗方式很有意思,细胞生成的粒子是有限的,双方的的细胞都可以升级,最高升级两次,升级后护甲、生成粒子的数量和速度都会提升,但是细胞是会被AI的粒子打掉级的233,最低级的细胞如果被攻击直接死亡,但是如果有一方将足够多的粒子注入到死亡细胞中,他还是可以复活的,有种征服的感觉~~
没有游戏是没有任何一点缺点的
1.关卡排序
为什么关卡排序也是缺点呢?其实也不算什么大问题,这款游戏的关卡排序看似无序,实则有序,反正我不知道顺序是什么。有的关卡放置的位置十分玄幻,玩了这一关找不到下一关……
2.属性点
你个辣鸡,刚才不是还说这是优点吗。怎么说呢,这个属性点之间是有交互的,五个同等级属性点可以合成为高一级的属性点,但是这个升级并不划算,很亏,五个低等级的属性加成是大于一个高一级的属性点,五个任意同等级属性点可以合成为随机高一等级的属性点,属性点还可以拆分成三个任意低一等级的属性,看起来很迷,但是你要获得这些属性点就要不停的进行游戏,而且属性点的合成简直坑,所以玩起来心累啊
总而言之,这款游戏还是值得一玩的,喜欢操控部队杀向别人司令部的玩家不要错过哦~