《地铁 离去》
作为地铁系列的最新作,地铁离去把玩家带到了莫斯科地铁站以外的地方。场景有冰河,沙漠,雨林还有地铁内部四个,本作试图把开放世界的玩法带入地铁中,但是导致游戏的开放世界表现非常的缝合,地图中没有很多值得探索的地方,跟着主线基本上大部分地方都能去。又为了表现开着地铁到处跑的玩法,每个地图都很小,精细度严重不足。
但是最后一关,当玩家又回到地铁里面,本作又带来了极具压迫感和代入感的线性游戏体验,不论脚本演出还是怪物设计还是场景安排都非常深入人心。冲着一点还是推荐大家去玩玩。甚至精准击中我的蜘蛛恐惧症和水蛭恐惧症,不得不捂着脸一路冲一路开枪,并且祈祷手里的打火机能吓跑蜘蛛。
关于潜入,本作把潜入作为达成好结局的设定,但是逻辑却有点混乱,不潜行就会被发现,被发现机会被打,被打了如果还手就会打死人,这些人甚至是土匪邪教徒之类的。打死人了之后每关的结局都会死队友,死了队友之后主角缺人献血然后人没了。这个道德系统是如此刻意,令人难以喜欢。
另外值得一说的,本作的枪械改装体验非常好,配件很多,可以改出许多有趣的组合。
《地铁离去》 6.5/10
+ 优秀的关卡设计
+ 不错的音乐
+ 光追下可以达到非常好的画面效果
+ 极其优秀的枪械改装体验
- 开放世界设计简陋
- 优化不好
- 我不爱潜入!!别逼我潜入!!!
- - - - - - 蜘蛛和水蛭把我吓尿了!!
撰写了评价 发布于 2021-07-12 00:00:31
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