(既然是我在奶牛关添加的那么发个我的评测吧)
开篇我首先要大喊:ARC又炒冷饭啦!型月又炒冷饭啦!
今年(2016)在steam平台上发售是它们一贯的炒冷饭行为。
月姬格斗系列应该可以追溯到大约自2002年法国面包制作的《MELTY BLOOD》,作为型月的《月姬》游戏改编的同人格斗游戏,它从诞生开始就有大量的定的粉丝群体(月厨),大量型月世界的原作角色是本作卖点。
画面
当时画面来说很赞了,不过现在看来已经满屏动不动都是马赛克。暗转时候的画面倒是依旧很赞。
操作和难度
基本攻击按键只有ABC三个,大部分的指令也非常简单,必杀也可以很轻易的搓出来。光看这些是不是觉得不难对吧。然而,重点是然而,月姬格斗连招需要确认难度极高,很多都是目押级别的,格斗系统有复杂,比方说不仅支持abc的取消也支持cba的逆取消,而且整个取消链中一个普通技只能取消一次,所以在压制和连段上上变化很多。每个角色有三种不同的月型,甚至还有原作出现的不同面貌的同一人(比如秋叶制服秋叶赤主秋叶)新人入坑认清角色都很难了。(steam版本终于自带了改建器)
进攻和防守
进攻方面,气槽在击中对方会增加很多,在被动防御或者受伤后增长非常微量。拥有可以冲刺系统,被攻击之后受身也相当快,而且受身之后可以直接冲刺进行反击,使得对局的节奏非常紧凑。另外,100%max态进行爆气可以进入BloodHeat态,回血速度极快,用ex技气条减少量下降。可以用人物超必杀。所以丝血翻盘,满血无伤这种都不罕见。很具有观赏性和娱乐性。
至于防御方面,有精防系统,在攻击打到按出对应按键可以减伤可以防御。当然对于新人来说你连对方按的是什么都不知道,这种系统简直可以说摆设。具体的话各种攻略贴视频贴都不少了有兴趣可以看看。
总体而言,月姬格斗依旧可以称得上是一款优秀的格斗游戏。
网战模式
刚刚上steam平台那会,网战的延迟很爆炸,动不动就跳帧延迟,后来修复后稍微好点。不过不是同地区的匹配到会很伤。另外现在还在玩这个游戏的都是深海大触,所以你如果是个刚入坑的新人来说就是地狱模式。
一句话总结
好游戏但并没有在好的时代登录steam,新人入坑需要谨慎
4/5(情怀和厨力有加成但是被网战模式的辣鸡抵消了,虽然是个好游戏。但是steam单纯就糟糕的游戏网战体验,我给的是不推荐评价)
p.s.为什么没有3.5的选项呢、还想3.5/5的)
p.s.2 游戏的PS2版本大约是09年的吧,谁找到地址可以添加一下。)
二叔 1年前
月型系统:每个角色都拥有三个月型形态,不同的形态招式会有些许不同,使角色有更多不同的玩法。原本是可以作为深度开发的系统,但实际的呈现效果并不尽如人意,大多是角色月型的区分不明显,而且强度平衡没做好。但也有做得比较好的,比如ROA。
逆取消:大多数格斗游戏(比如街霸和街霸)的连招只能按照轻中重的顺序来目押,但MBAACC中取消了这个限制,使得连招更加自由,只要是连段中没使用过的拳脚,基本都可以穿插在你的连招中,这样即使新手也能瞎搓出一些连招。但相对的使用逆取消的连段伤害会比常规连段伤害低一些,再提供了自由度的情况下削弱了伤害。
神影隐身 [作者] 1年前
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LivingDeadAK 1年前
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齐柏林飞艇 1年前
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