放了好久的草稿..本来想给4星,不过玩完MEA之后我回头把2014年度游戏DAI给下下来又给通了一遍,然后..

先说点好的吧~
爽快的战斗
为数不多的亮点。主设计师Ian S Frazier从不能跳王国搬来了命运系统代替了职业区分,效果还是不错的:玩家在三系技能里投入一定数量的技能点解锁7种不同风格的Profile。你可以选择在单系技能如Combat系上投入大量点数解锁士兵Profile以强化近战和武器杀伤能力,若再学习Tech系的技能,又可解锁强化2系能力的渗透者Profile。
重点在于,所有解锁的Profile是可以在战斗中随意切换的,战斗中可同时搭配4套不同的Profile(比较蛋疼的是这部分游戏中似乎没有指引,导致我玩了一段时间后才发现),每套Profile可以搭配3个不同的技能。再加上喷射跳跃和闪避能力大大提高了战场灵活度,以及尚可的敌人设计与丰富的装备,整个游戏战斗体验是很爽快的。
BOSS设计相对比较单调,游戏中你能遇见的BOSS级别敌人几乎只有四五种..。其中一种是在每次建立据点之后需要打败的遗民Architect,巨大的机械蠕虫状生物。第一次遇见的时候是很刺激的,但是实际上这场战斗套路完全固定,很容易摸清。然后呢?你又要重复打好几次一模一样的这玩意..

第一次接触?
在游戏之前我其实本以为剧情会较多描述和仙女座土著Angara()最初接触的内容,不过实际上,这部分只有序章中与反派种族Kett的第一次接触和第一次登陆Angara母星Aya时的剧情而已。
游戏的剧本设定是联结堡Nexus比运载移民的方舟们早到仙女座一年,Nexus已经对本作场景Heleus星团进行了很多的探索,因为探索和建立据点失败和Nexus本身的资源问题引发暴乱,一大群在Nexus引发冲突的人已经被流放到了这个星团里...而在主角到达之时,这些流放者已经在这个星团生存了将近一年!也就是说,仙女座的本地人们早就已经和银河系人打过交道了,被流放的人们在外星球上混得风生水起,而我..

第一次来到Kadara星球的时候你会发现这个贸易港已经是由一个被流放者人类女首领在统治了..而且人还打跑了这个星球上的所有Kett!(这个Pathfinder我不要当了
又一个开放世界
开头说到了DAI,本作里的许多设定、机制其实都像是从那里搬过来的,许多内容完全可以找到DAI中的对应部分,但可悲的是很多内容做的还没有DAI好。MEA的地图十分巨大,但是内容却非常空洞,在空旷的沙漠和冰雪两个星球上,巨大的场景仅仅是分布着一些外星敌人据点和一些孤零零的、全星系共有的生物物种。

游戏还是有一些可圈可点的细节。这一处的移民登记点虽然没什么任务,但是会不断地有不同的移民和接待员的对话,甚至可以停下来看上十几分钟。
很多人抱怨的清支线问题倒不是核心问题,毕竟,当年我打开巫师3地图时看到满屏的问号时也是崩溃的,但是人家有大量拥有剧情演出的支线啊。MEA和DAI一样,除了主要剧情有对话演出分镜之外,对于普通NPC的对话使用的是仅仅拉近镜头的方式,导致演出量根本不够,这是我十分反感的一个地方。本作的剧本个人感觉算是中规中矩,但是糟糕的演出和叙事扣分太多。
对于三部曲的老玩家来说,Ryder Family Secret这个支线任务里算是可以找到一些有意思的东西。

可能是最谐星的反派BOSS之一
存在感稀薄的对话选择
本作取消了之前的楷模叛逆性格塑造,导致主角可塑性和代入感大大降低。平常的四向滚轮选择只是决定了主角的对话风格,这样的后果就是,让人感觉自己的选择毫无意义。
这里又要和DAI进行比较了,在DAI中主角可以通过解锁不同方向的Lore知识和一些其他渠道来扩展对话选择,平常也有3种性格的对话选项,在审判一些犯人时是有不少选项可以让人纠结的。而在MEA这里大部分时间只有两个选项,最重要的,你无法感觉到你的选择带来了什么影响。
另外,本作主角的嘴炮能力可是不知道比斜坡低到哪里去了..
你尽管吐槽人物丑,单身通关算我输
队友设计个人觉得见仁见智。毕竟,和陪伴了玩家三作游戏的Garrus、Liara、Tali之流相比也不太公平。至少Tempest上的所有船员我个人印象比较深刻。在星球探索的时候,队友之间的对话依然是笑点频出,良好反映了队友性格。

有时候也不要抱怨游戏捏脸功能太差..
可惜,在队友任务这一块,MEA又敷衍了,直接导致个别队友的塑造不够,没有给玩家留下什么深刻印象。最无奈的是,最喜欢的队友Vetra的忠诚任务几乎是质量最差的,全程戏份也比较少。Jaal的塑造我认为很不错,从刚开始为了监视而上船入队到后来和船员认识了解,作为一名仙女座土著,和主角队友们在对话和剧情中关于银河系有很多有趣的互动。在Nexus的文化中心,你会听到他告诉你他最喜欢的人类打招呼语是:Shalom!

Meridian星球的风景很美,却不能探索。
游戏的画面质量确实是很高的,优化也不差。加上ANSEL截图功能的支持,在探索星球时看风景拍照也能算是一大游戏性了(
MEA交出的答卷显然是不让大多数人满意的。不过鉴于游戏已经发布的一系列优化补丁和Bioware的态度,也许可以稍稍期待一下DLC。
最后cos一下 MARK N7 Edition。
