此游戏的key自奶牛关社区的野蔷薇计划获得,感谢开发者与相关社区工作人员的努力。
太长不看的简评:
+ 复杂而不枯燥的建造运营过程
+ 宏观、细节表现到位的画面
+简洁直观的UI
o 接地气的音效、单调的背景音乐
- 当前版本内容偏少
- 信号识别AI存在问题
总评:7.1/10,虽然是单人独立开发进度缓慢,但在游戏质量上却胜过大厂出品的同类作品,细节到位、玩法有趣的火车模拟游戏,称得上优秀。

Steam上的轨道交通建造经营模拟游戏多得很,玩法大多类似,选定站点、连接轨道、购买列车、运输客货...它们大多让玩家爱恨交加:爱其体验独特,勾画轨道、交通山河,颇有运筹帷幄之乐;恨其细节粗糙,贴图不合、Bug繁多,游戏崩溃瞬间梦醒。
《Mashinky》是这一行列中的新面孔,我本以为它会中规中距地运行在《运输狂热》、《轨道帝国》的轨迹上,没想到却体验到了新的惊喜。
比起“前辈”们,《Mashinky》的优点主要有二,直观而方便的建造运营过程、可远近无缝切换、细节到位的画面。
一般的火车模拟游戏的操作都极尽复杂之能事,层层菜单、种种系统,想搞明白至少要十几个小时,而在这个游戏中,开发者用简洁的图标将大部分的操作纳入简单的二级菜单,只要跟随教程,大概十多分钟就能搞清楚游戏中的一系列操作,游戏中建造自由度极高,客货并行的物流需求以及一系列任务也为玩家提供了激励,精打细算密集分布,还是弯弯绕绕地将铁轨铺满地面?这要看你有多少资源与金钱...

和那些要反复Loading切换地图、轨道、场景的同类游戏不同, 《Mashinky》中的所有画面都可以无缝切换,你可以高高在上俯视你的铁路网络,也可以拉近镜头跟随火车穿行在写实风格的城镇与旷野之间,抑或是快速修改不合理的轨道布局,只需要只用一个空格键,一枚鼠标滚轮。

当然,作为单人开发的独立作品, 《Mashinky》还是存在一些问题的。比如说缓慢的更新速度,这游戏已经做了七年了,游戏中的内容仍止步于蒸汽时代,相较其他火车模拟游戏而言内容偏少,影响了游戏的整体趣味性。另外,游戏的信号灯判断AI偶尔出现问题,设置好的并轨信号会被识别为停止信号,然后几部机车都堵在一个路口相互摩擦...希望开发者能尽快解决这个问题。
整体而言,这是一部非常有潜力、当前版本也足够优秀的火车模拟游戏,偏少的分量无法掩盖极佳的口味,推荐给所有喜欢模拟经营类游戏的玩家。