早前期体验一般般,这简陋上限低的战斗设计让我脑袋一昏,但是往后的游玩体验上升明显。
中期有着许许多多的各种小设计,使用pad唱歌吸引羊驼开门,嘘声才能通过的洞穴,需要不停鼓励的火箭,来点光的格鲁特等等
巨量的文本以插科打诨、吐槽逗乐的方式拉满了氛围感,但也有诸如德拉克斯的情绪铺垫,上电梯需要沟通,还有丰富的表情,这些种种都让人更有沉浸感,而不是只是单调的NPC。
gameplay方面,剧情分支选项很多,而且少数重要选择能明显影响后续剧情走向,敌人多多的时候会掉帧,战斗系统很容易无聊,尤其是后期战斗过多的时候。
综上,对我而言《银护》可能是顶尖的那批漫改游戏之一。8.7分。