嗯……作为对马力欧和疯狂兔子两个IP都不了解的玩家,我觉得游戏的感受一般。
主要的感受是游戏流程挺长的,但节奏太缓慢了,并且感受到了很多的重复。比如说,游戏里的命中率到目前为止只看到了0%、50%和100%三个档次,这样就让地形的变化不能充分发挥出来了。另外主角和敌人用的能力,都只是简单的几种武器、几项能力组合而已。加上关卡本身也并不是特别有值得在意的地方,让我觉得游戏的体验还是比较重复的。
另外游戏里的收集要素和战斗机制像是强行结合在一起的:在跑地图的时候就是通过地图解谜的方式,到了固定的点就发生战斗。我觉得游戏的地图解谜系统更适合动作游戏用,因为它动手的要素超过动脑(在我的主观体验中),很多谜题只需要观察到了触发的点就能知道是什么路线了,但经常因为来不及操作而被时间限制卡住。作为战棋游戏的收集要素我会更期待需要动脑更多、不怎么考验动手的类型。
但是在事后想了想,也许它的体验和我玩星之卡比的体验类似:有些小技巧是只有生疏的情况下才能体会到的。自己的战棋游戏玩得比其他类型稍微多一些,所以很多小技巧可能就忽视了。这一点有待于“恰好对位”的玩家来发现吧。
另外人物不时的欢呼声和带着神奇口音的英语,既有点可爱,又让人觉得……出戏。也许喜欢游戏中人物的会觉得这是个很好的设计吧,我自己不是很会欣赏。总之这款游戏值得推荐给喜欢这两个IP的玩家,但如果是战棋向的玩家,也许需要三思一下,如果有更好的战棋作品请优先考虑其他吧(虽然到目前NS上似乎战棋不是很多)。