在评测之前,关于狂父的定位想说一说。如果说青鬼是奠定了类型与框架,ib是确定了萝莉主角和推出了新的叙事概念,魔女之家是rm恐解的叙事巅峰,那狂父就是热潮将退之前,最后的一颗明珠。这是一部在各方面都很平衡,有着耀眼完成度的作品。
画面:五星:同类rm几乎没有比这个更好的了。尤其是新版还大量更新了立绘,修改和补充了地图。
音乐:4星:虽然都是耳熟能详的在素材站找的,但是很符合氛围。(游戏中大部分时候无声)主题曲也出来的恰到好处。
故事:四星。煽情和多角度剖析一直是这个作者最擅长的内容,这可以从作者的前作窥见一二。故事足够精彩,虽然基底过于黑深残,有损韵味和人文气息,但是细节的把握,故事的推进,角色的变化,都是一流的。值得一提的是对主角阿雅的改变的塑造,和非常深的一些细节(可以面不改色的从尸体上踩过去,当然还有二周目的书信),都和结尾有很深的呼应。
而较为遗憾的配角形象单薄的问题,也在IF的追加中得到了丰满,解决了正篇里仅仅出现过一两次的角色的丰满的问题。
游戏性:四星,解密安排的很妥当,难度比较低,迷题连贯(几乎没有那种一开始搞到一个道具打了大半截突然用上的情况,使用过的道具也会从道具栏消失,不会继续干扰思路)没有特别匪夷所思的解密方式,部分解密设计有循序渐进的学习部分(比如高处割绳子)。至于说同类作品都有的找不到东西就卡关,对于这个游戏类型来说还没有破解方法。
当然,作者的私货,曼德拉草是少不了的。
新版比旧版多了什么?(没有先刷旧版再来刷新版作为对比……可能有一些内容不对)
立绘改变:绝大多数立绘都重新绘制过。(阿雅,你变了。你不再是当年那个圆脸的小可爱了)
表情差分增加(阿雅多了很多表情,比如惊恐的)
阿雅的声音加入:多了很多拟声词,原版很久没玩了可能记错了。
部分场景的细化和重置。
可能的新增剧情(这个不好说,很不直观。)
加了不少的震你一下。虽然因为比较少连环震,所以效果没有吓人专精的游戏那么夸张。
蒸汽平台必备的成就系统和卡片。
官方中文,虽然字体没以前那么吓人了,不过毕竟官中。
关于剧情:剧情部分无疑是整个作品最重要的部分,而整个故事的推进是一个倒叙,通过回忆杀和二周目的信件去逐层解释角色形象。二周目的信可以说是这个故事的一个亮点,一下子就把角色的立场反转了。(当然,也就进一步强化了这家没一个好人的尴尬情况)
故事叙述上一周目最后的反转相当出色,两个BE也有一些亮点。而各种出现的支线也在渐渐丰满整个故事。
总体来说,虽然没办法和恐解叙事巅峰魔女之家比肩,但是还是有相当完成度和分量的作品。
总评:总的来说这次蒸汽版在原版的超高完成度上继续添砖加瓦,一股子的不把别的恐解在画面和完成度上爆出翔就誓不罢休的势头(基本上也确实达到了,不过这玩意毕竟是卖钱的,拿去和免费游戏比太不公平啦。)
单周目游戏时长只有2小时,适合各种怀旧党和想体验一下旧恐解巅峰的人们游玩。向恐解最辉煌时代的余烬敬礼。