Mordhau(雷霆一击,又译血腥剑斗),是Chivalry: Medieval Warfare(骑士:中世纪战争,以下简称CMW)的爱好者根据自己的想法,众筹制作的中世纪冷兵器格斗游戏。可以说是CMW的精神续作,但并不是坊间流传的CMW原班人马制作(他们工作室都凉的差不多了)。
该游戏身为一个纯网游,主打PVP玩法,虽然有PVE部落模式(开局裸装100块,防守21波敌人),但是目前可玩性一般,只是很多人会用来刷钱和经验。PVP主要有个人死斗,团队死亡竞赛,前哨战(死亡不可复活,两队哪边先胜利7局哪边就获胜。)前线(类似战地的占点推进图。)以及大逃杀。
优点:
1.作为冷兵器格斗游戏,雷霆一击的动作设计可以说是同类游戏的佼佼者。因为主要操作思路继承自CMW并做了很大改动,所以类骑砍玩家和荣耀战魂玩家可能会很不习惯(但请不要说垃圾设计不如XX)打击感这种玄学,我只能说我个人觉得是目前冷兵器格斗游戏中最棒的。战斗系统在写实的基础上又很容易上手(易上手不易精通),左键6向平砍,滚轮往上刺击,滚轮往下竖劈,格挡反击,偏斜攻击,变招,假动作,脚踢。丰富的操作内容变化多端。
2.丰富的自定义系统。游戏除了默认的9个职业(让没资源的萌新不至于裸奔打老手),还提供玩家使用自定义角色。玩家可以通过升级与游戏金币来解锁各种装备,在16个点数的限制下自己选择被动技能和装备搭配。游戏护甲分为头胸腿3部分和123个护甲等级。越高级的甲减伤能力越高,负重越大,点数消耗越大。武器也根据不同的属性需要消耗不同的点数。所以玩家既可以配一套全身重甲手持菜刀的猛男,也可以来一个双手剑砍爆一切,一不小心就被秒杀的裸男。带三个烟雾弹做个烟中恶鬼?亦或者带上3个火罐烧光一切。你甚至可以技能全点上,空手上战场,武器全靠捡。剩下的捏人就不细说了。
3.细节决定硬核:雷霆一击里很多细节设定,让这个游戏的战斗充满了变数,也让一个多人格斗游戏的代入感变得非常强。除了很多武器按R可以切换不同的使用模式外,还有耐力耗尽时格挡,手上的武器会被击飞(但是你眼疾手快可以半空中捡回来);耐力耗尽时被人踢到会直接倒地被人补刀致死;即使没有盾牌,手速够快也可以格挡弓弩和其他投掷物;所有单兵投掷物都可以互相阻挡,你可以扔一把飞斧打飞射向你的箭;所有投掷物插在玩家身上都可以拔下来自己用;蹲下移动不会触发玩家放置的陷阱;骑兵被地图障碍物撞到身体会被撞下马甚至撞死;踹门可以把门后的玩家直接踹倒;雪地的冰柱掉下来会插死玩家(甚至还有成就).......等等细节,让我在目前70小时的游戏体验中乐趣不断。
4.足够及时的更新与可期的未来:昨天15日,官方进行了一次1.6G的更新,削弱了一些过于强势的套路和加强弱势的套路,增强了游戏的平衡性。针对性修改了一些BUG和游戏缺陷(虽然缺陷还有不少,比如产卵)同时官方预告推出2张新地图和天梯等新内容,还告知未来会支持创意工坊(CMW就是靠创意工坊苟活到雷霆一击出来的)
5.大量的民间服务器:可以确保国内玩家的保有量,游戏在国内已经有了一点热度(当然,挂壁也出现了,这游戏虽然没显示,但是是有VAC的,请孤儿三思)。
缺点
1.国内至今没法用匹配系统,原因可能是匹配默认匹配官服,而国内玩家在官服的PING一般都超出了预设值,所以会一直匹配不到服务器。萌新请无视匹配直接选择浏览服务器进入民间国服!!!
2.谐星机翻,造梗机器。去拔河比赛产卵吗球员们?